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Rite

8.534° al mondo · 480° in Australia · nel 18% più forte del paese. 38 tornei ufficiali, 66 partite vinte e 45 perse.

  • 1616±33Rating · margine ±33
  • 1543Campo medio · 107 isc.
  • 50%vs top 5% (4–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 42 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 38 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.655 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 30 iscritti.
  • Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.478 e 1.647, su 38 tornei con storico.

Ultimi 38 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 29 1535 28° 0–2 -31
21/08/26 Good Games Top Ryde - Vendetta Summoner Skirmish I Top Ryde City 30 1598 4–1–1 +37
20/08/26 Thursday Nexus Nights Sydney 13 1494 2–1 0
18/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 23 1564 2–1 +5
11/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 29 1557 13° 2–1 +7
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney 34 1565 14° 2–1 +3
04/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 21 1519 2–1 +10
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 1092° 0–3 -35
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 309° 2–2 -19
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 228° 3–2 +1
05/04/26 星期日 Afternoon Summoner Skirmish - April sydney 13 1546 3–1 +21
02/04/26 Thursday Nexus Nights Sydney 18 1486 3–0 +31
24/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 16 1556 2–1 +8
20/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Tuggerah 14 1580 2–1–1 +15
17/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 21 1554 10° 1–1–1 -3
14/03/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 17 1551 2–1 +14
14/03/26 Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney 23 1584 23° 0–5 -64
10/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 27 1541 17° 1–1 -5
08/03/26 星期日 Afternoon Summoner Skirmish - March sydney 13 1514 4–0 +36
02/03/26 Monday Nexus Nights - 1v1 sydney 14 1486 13° 0–2 -29
28/02/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 21 1543 12° 1–2 -25
21/02/26 Riftbound - Standard - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 16 1547 2–1 +1
14/02/26 Saturday Nexus Nights - 1v1 @ Good Games Town Hall Sydney 14 1558 2–0–1 +12
07/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Tuggerah 30 1510 3–0 +36
06/02/26 Riftbound - Sealed - Pre-Rift Sydney 42 1527 3–0–1 +32
07/12/25 Afternoon Summoner Skirmish - December sydney 26 1571 10° 2–1 +20
05/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Unit 7/1 Reliance Dr 23 1530 3–1 +22
02/12/25 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 30 1543 17° 1–2 -8
29/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 25 1501 21° 0–2–1 -30
25/11/25 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 39 1542 21° 1–2 -20
24/11/25 Monday Evening Nexus Night sydney 16 1580 3–0 +68
17/11/25 Monday Evening Nexus Night sydney 16 1533 11° 1–2 -24
15/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 38 1522 31° 0–1–1 -26
12/11/25 Wednesday Evening Nexus Night 52 Burwood Rd 18 2–1–1 +3
11/11/25 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 32 12° 2–1 +12
10/11/25 Riftbound Release Event Tuggerah 24 3–0 +63
08/11/25 Riftbound Nexus Night 4:00 Pm @TownHall Sydney 15 13° 0–1 -22
08/11/25 Riftbound - Release Event [Sealed] Sydney 38 28° 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 42%
  • Da 16 a 99 28 tornei 55%
  • Sotto i 16 7 tornei 62%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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