BotLaneBad
27.721° al mondo · 1.528° in Australia · nel 56% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 9 perse.
- 1495±84Rating · margine ±84
- 1517Campo medio · 18 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.524 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.477 e 1.514, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/01/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 16 | 1498 | 5° | 2–1 | +18 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 - No Kaisa Tuggerah | 18 | 1516 | 18° | 0–1 | -19 |
| 15/12/25 | Monday Evening Nexus Night 1v1 Tuggerah | 18 | 1504 | 15° | 0–0–5 | +3 |
| 13/12/25 | Good Games Newcastle - Constructed - Summoner Skirmish December 72 Broadmeadow Rd | 19 | 1557 | 12° | 2–3 | -13 |
| 05/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Unit 7/1 Reliance Dr | 23 | 1530 | 8° | 2–2 | +10 |
| 01/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 18 | 1500 | 15° | 0–1–1 | -18 |
| 24/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 14 | 1513 | 7° | 2–1 | +14 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 30%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Yecob AU 1643 0–1
- RyZePeanutHead AU 1636 0–3
- Battle Cattle AU 1617 0–1
- Pathetic1 AU 1612 1–0
- pajamaninja9 AU 1562 1–1
- Cryptek AU 1557 0–1
- BotLaneBad AU 1552 0–1
- ColonelLockjaw AU 1528 0–1
- XxJohnxDeathxX AU 1528 0–1
- SteeZyBdos AU 1517 0–1
- SpeedyAus AU 1498 1–0
- Stooger88 AU 1489 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →