ColonelLockjaw
21.511° al mondo · 1.178° in Australia · nel 43% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 17 perse.
- 1528±54Rating · margine ±54
- 1526Campo medio · 216 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 15 tornei: il 60% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.583 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.503 e 1.567, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1018° | 1–2–2 | -13 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 329° | 2–2 | -10 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 311° | 3–2 | +21 |
| 20/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Tuggerah | 14 | 1580 | 12° | 0–3–1 | -37 |
| 04/03/26 | Wednesday Night Nexus @NJC Tuggerah | 15 | 1513 | 4° | 2–1 | +5 |
| 23/02/26 | Monday Night Nexus Night - 1v1 (Copy) Tuggerah | 17 | 1503 | 4° | 2–1–1 | +9 |
| 19/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 15 | 1507 | 9° | 1–1–2 | -8 |
| 04/01/26 | Elemental Arcade Summoner Skirmish - January Cycle Gosford | 16 | 1509 | 5° | 2–1–1 | +9 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 - No Kaisa Tuggerah | 18 | 1516 | 2° | 3–0–2 | +35 |
| 15/12/25 | Monday Evening Nexus Night 1v1 Tuggerah | 18 | 1504 | 13° | 0–0–5 | -17 |
| 08/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - Multiplayer Tuggerah | 18 | 1494 | 1° | 0–0–1 | +2 |
| 05/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Unit 7/1 Reliance Dr | 23 | 1530 | 7° | 2–2 | -15 |
| 01/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 18 | 1500 | 3° | 2–0–2 | +40 |
| 30/11/25 | Elemental Arcade Summoner Skirmish - December Cycle Gosford | 20 | 1528 | 8° | 1–1–2 | +4 |
| 11/11/25 | Riftbound Tuesday Night Release Event @NJC Tuggerah | 20 | — | 7° | 1–1–1 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
- Da 16 a 99 9 tornei 38%
- Sotto i 16 3 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SD AHumanBean AU 1841 0–1
- Ayr AU 1793 0–1
- Hamsu NZ 1740 0–1
- AshenOCE AU 1707 0–1
- Yecob AU 1643 0–1
- RyZePeanutHead AU 1636 1–2
- Stayedb AU 1624 0–1
- Motionless AU 1619 1–2
- Battle Cattle AU 1617 0–1
- Rite AU 1616 0–1
- JHHS AU 1595 0–1
- pajamaninja9 AU 1562 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →