BrendanSaechao
5.374° al mondo · 1.916° in Stati Uniti · nel 11% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 31 perse.
- 1650±39Rating · margine ±39
- 1577Campo medio · 326 isc.
- 14%vs top 5% (2–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 18 tornei: il 56% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.670 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.616 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.653, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | WCG // Riftbound - Summoner Skirmish August Vancouver | 23 | 1572 | 7° | 3–2 | +6 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 188° | 8–5 | +34 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 887° | 1–2–1 | -24 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 456° | 4–3 | +4 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Portland | 19 | 1616 | 3° | 1–1 | +2 |
| 14/02/26 | Guardian Games Aloha - Friday Nexus Night Aloha | 16 | 1602 | 1° | 3–0 | +28 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Portland | 20 | 1551 | 11° | 1–2–1 | -20 |
| 08/02/26 | SpiritForged Pre-Rift Event Portland | 35 | 1532 | 21° | 1–1 | -6 |
| 07/02/26 | SpiritForged Pre-Rift Event Portland | 31 | 1566 | 14° | 1–2 | -22 |
| 07/02/26 | (02/06) Spiritforged Prerelease Event 6PM Portland | 16 | 1553 | 5° | 2–1–1 | -5 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 8° | 6–2–1 | +40 |
| 23/01/26 | SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland | 102 | 1596 | 54° | 3–3 | -14 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Portland | 15 | 1564 | 5° | 3–1 | +24 |
| 13/12/25 | (12/12) Summoner Skirmish 6PM Portland | 16 | 1579 | 4° | 3–2 | +17 |
| 15/11/25 | Capes and Crepes Weekly Nexus Night Portland | 20 | 1585 | 4° | 3–2 | +10 |
| 14/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Portland | 17 | 1544 | 2° | 3–1 | +38 |
| 07/11/25 | Thursday Nexus Night Portland | 20 | — | 4° | 3–1 | +38 |
| 31/10/25 | Thunder Kitty Games Release Event Portland | 32 | — | 13° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 56%
- Da 16 a 99 12 tornei 57%
- Sotto i 16 1 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- bsweitz US 1901 0–1
- Nammersquats CA 1876 0–1
- ASC samdsherman US 1872 0–1
- Dezaster US 1860 0–1
- Zenon US 1801 0–1
- CinderKing US 1747 0–1
- RRG Tsmmaa CA 1745 1–0
- Vanquisher US 1730 0–1
- Tide US 1720 0–1
- Timkiro CA 1719 1–0
- mode Bob US 1715 0–1
- Nekroz US 1710 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →