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9.708° al mondo · 3.533° in Stati Uniti · nel 21% più forte del paese. 38 tornei ufficiali, 76 partite vinte e 60 perse.
- 1606±29Rating · margine ±29
- 1571Campo medio · 128 isc.
- 27%vs top 5% (6–16)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 18 volte su 38 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.687 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.630 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.438 e 1.663, su 38 tornei con storico.
Ultimi 38 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Moonshot Nexus Nights Noblesville | 24 | 1585 | 4° | 2–1 | +11 |
| 30/08/26 | The Dugout Sunday Morning GURANTEED ORIGINS Case Tourney Vendetta Skirmisher!!! Indianapolis | 32 | 1619 | 18° | 2–2 | +3 |
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 406° | 3–5–2 | -47 |
| 19/08/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1582 | 6° | 2–1 | +16 |
| 16/08/26 | Nexus Nights 32 Brownsburg | 16 | 1589 | 7° | 2–1 | +2 |
| 15/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 18 | 1604 | 4° | 3–1 | +27 |
| 14/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 34 | 1548 | 11° | 2–1 | +12 |
| 08/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 24 | 1595 | 15° | 2–3 | -25 |
| 06/08/26 | The Dugout Thursday Evening Riftbound Nexus Event Indianapolis | 21 | 1578 | 9° | 2–1 | +13 |
| 05/08/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 35 | 1572 | 24° | 1–2 | -17 |
| 01/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 14 | 1595 | 10° | 1–3 | -34 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 351° | 2–2 | -5 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 525° | 4–3 | +2 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 353° | 3–3 | -1 |
| 04/04/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - April Indianapolis | 16 | 1591 | 11° | 1–2–1 | -14 |
| 01/04/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 16 | 1557 | 6° | 2–1 | +8 |
| 25/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 18 | 1589 | 4° | 2–1 | +10 |
| 18/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 15 | 1586 | 3° | 2–1 | +15 |
| 15/03/26 | The Dugout Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Indianapolis | 20 | 1603 | 6° | 3–2–1 | +7 |
| 14/03/26 | Game Time March Summoner skirmish Indianapolis | 23 | 1571 | 6° | 3–2 | +4 |
| 12/03/26 | The Dugout Thursday Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Indianapolis | 14 | 1551 | 11° | 1–2–1 | -27 |
| 07/03/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - March Indianapolis | 18 | 1553 | 3° | 3–1 | +16 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Indianapolis | 14 | 1542 | 7° | 1–2 | -20 |
| 04/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1558 | 3° | 3–0 | +30 |
| 26/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 15 | 1546 | 1° | 3–0 | +27 |
| 25/02/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 27 | 1570 | 13° | 2–1 | +12 |
| 22/02/26 | Nexus Nights 13 Brownsburg | 14 | 1545 | 1° | 3–0 | +40 |
| 20/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 18 | 1556 | 12° | 1–2 | -10 |
| 19/02/26 | Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis | 26 | 1537 | 10° | 2–1 | +12 |
| 16/02/26 | Riftbound Spiritforged Draft Indianapolis | 16 | 1566 | 3° | 2–1 | +21 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift event Brownsburg | 27 | 1496 | 5° | 2–1 | +14 |
| 07/02/26 | Paradigm Games Spiritforged Saturday PM Pre-Rift Event Indianapolis | 28 | 1532 | 26° | 0–1 | -12 |
| 07/02/26 | Paradigm Games Spiritforged Saturday Early Afternoon Pre-Rift Event Indianapolis | 19 | 1551 | 10° | 1–2–2 | -1 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 14 | 1559 | 1° | 2–0–1 | +42 |
| 19/01/26 | Riftbound Draft Indianapolis | 14 | 1564 | 4° | 2–1–1 | +37 |
| 01/01/26 | Thursday Night Nexus Indianapolis | 22 | 1537 | 17° | 1–2 | -16 |
| 20/12/25 | Gamer Dojo Summoner Skirmish - December Anderson | 17 | 1630 | 14° | 1–2 | -18 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Indianapolis | 18 | 1544 | 13° | 2–3 | -28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 44%
- Da 16 a 99 26 tornei 54%
- Sotto i 16 8 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Jaraoh US 1847 0–1
- FF Gould US 1844 1–5
- Gorica US 1785 0–2
- FF Xellus US 1767 1–2
- FF NoRoleModel US 1764 2–1
- GhaelWinds US 1763 0–1
- FF TeqSupport US 1746 0–1
- DuhTCG US 1731 1–2
- wlue US 1711 1–0
- LastWill US 1701 0–1
- MERC teddy US 1682 1–0
- NestMegatron US 1679 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →