← Stati Uniti

BTFF 404edgenotf

9.708° al mondo · 3.533° in Stati Uniti · nel 21% più forte del paese. 38 tornei ufficiali, 76 partite vinte e 60 perse.

  • 1606±29Rating · margine ±29
  • 1571Campo medio · 128 isc.
  • 27%vs top 5% (6–16)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 38 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.687 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.630 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.438 e 1.663, su 38 tornei con storico.

Ultimi 38 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Moonshot Nexus Nights Noblesville 24 1585 2–1 +11
30/08/26 The Dugout Sunday Morning GURANTEED ORIGINS Case Tourney Vendetta Skirmisher!!! Indianapolis 32 1619 18° 2–2 +3
22/08/26 Riftbound Showdown Series Milwaukee 710 1573 406° 3–5–2 -47
19/08/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 22 1582 2–1 +16
16/08/26 Nexus Nights 32 Brownsburg 16 1589 2–1 +2
15/08/26 The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis 18 1604 3–1 +27
14/08/26 Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis 34 1548 11° 2–1 +12
08/08/26 The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis 24 1595 15° 2–3 -25
06/08/26 The Dugout Thursday Evening Riftbound Nexus Event Indianapolis 21 1578 2–1 +13
05/08/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 35 1572 24° 1–2 -17
01/08/26 The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis 14 1595 10° 1–3 -34
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 351° 2–2 -5
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 525° 4–3 +2
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 353° 3–3 -1
04/04/26 Paradigm Games Summoner Skirmish - April Indianapolis 16 1591 11° 1–2–1 -14
01/04/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 16 1557 2–1 +8
25/03/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 18 1589 2–1 +10
18/03/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 15 1586 2–1 +15
15/03/26 The Dugout Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Indianapolis 20 1603 3–2–1 +7
14/03/26 Game Time March Summoner skirmish Indianapolis 23 1571 3–2 +4
12/03/26 The Dugout Thursday Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Indianapolis 14 1551 11° 1–2–1 -27
07/03/26 Paradigm Games Summoner Skirmish - March Indianapolis 18 1553 3–1 +16
05/03/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - March Indianapolis 14 1542 1–2 -20
04/03/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 22 1558 3–0 +30
26/02/26 Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis 15 1546 3–0 +27
25/02/26 Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis 27 1570 13° 2–1 +12
22/02/26 Nexus Nights 13 Brownsburg 14 1545 3–0 +40
20/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Indianapolis 18 1556 12° 1–2 -10
19/02/26 Thursday Riftbound Nexus Night Indianapolis 26 1537 10° 2–1 +12
16/02/26 Riftbound Spiritforged Draft Indianapolis 16 1566 2–1 +21
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift event Brownsburg 27 1496 2–1 +14
07/02/26 Paradigm Games Spiritforged Saturday PM Pre-Rift Event Indianapolis 28 1532 26° 0–1 -12
07/02/26 Paradigm Games Spiritforged Saturday Early Afternoon Pre-Rift Event Indianapolis 19 1551 10° 1–2–2 -1
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis 14 1559 2–0–1 +42
19/01/26 Riftbound Draft Indianapolis 14 1564 2–1–1 +37
01/01/26 Thursday Night Nexus Indianapolis 22 1537 17° 1–2 -16
20/12/25 Gamer Dojo Summoner Skirmish - December Anderson 17 1630 14° 1–2 -18
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Indianapolis 18 1544 13° 2–3 -28

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 44%
  • Da 16 a 99 26 tornei 54%
  • Sotto i 16 8 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale