buba4ko
4.637° al mondo · 21° in Bulgaria · nel 12% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 22 perse.
- 1660±39Rating · margine ±39
- 1536Campo medio · 20 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 22 tornei: il 45% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.672 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 10: Bulgaria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.491 e 1.663, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Skirmish August @CheckPointRuse Ruse | 28 | 1538 | 9° | 3–1–1 | -3 |
| 12/08/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 12 | 1544 | 2° | 2–1 | +1 |
| 21/03/26 | Skirmish March @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1538 | 1° | 6–1–1 | +43 |
| 18/03/26 | Nexus Training Night Casual @CheckPointRuse Ruse | 18 | 1529 | 5° | 0–0–1 | -5 |
| 15/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Mladost | 31 | 1575 | 12° | 3–2–1 | +4 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March ul. "Vrabcha" 10 | 28 | 1587 | 17° | 2–3 | -18 |
| 11/03/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 14 | 1548 | 1° | 4–0 | +37 |
| 28/02/26 | Nexus Saturday Casual Play @CheckPointRuse Ruse | 16 | 1540 | 9° | 0–0–1 | -3 |
| 14/02/26 | Saturday Open Play @CheckPointRuse Ruse | 17 | 1513 | 14° | 0–0–1 | -5 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-rift Day 2 @CheckPointRuse Ruse | 17 | 1492 | 3° | 4–1 | +21 |
| 04/02/26 | MIGHTY LEAGUE Nexus Night @CheckPointRuse Ruse | 14 | 1546 | 5° | 3–1 | +13 |
| 31/01/26 | Summoner Skirmish - January @ TCG Arena București | 31 | 1524 | 14° | 2–1–2 | -2 |
| 28/01/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 15 | 1528 | 9° | 0–0–1 | -5 |
| 24/01/26 | Skirmish January @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1516 | 3° | 4–1–2 | +48 |
| 16/01/26 | Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 | 23 | 1561 | 6° | 2–1 | +21 |
| 20/12/25 | Skirmish December @CheckPointRuse Ruse | 17 | 1540 | 10° | 3–2 | 0 |
| 10/12/25 | Nexus Wednesday Nights (C) @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1507 | 11° | 0–0–1 | -5 |
| 03/12/25 | Nexus Wednesday Nights (T) @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1525 | 10° | 3–2 | +27 |
| 26/11/25 | Nexus Wednesday Night (C) @CheckPointRuse Ruse | 18 | 1539 | 3° | 0–0–1 | -2 |
| 19/11/25 | Nexus Wednesday Night (T) CheckPointRuse Ruse | 18 | — | 15° | 1–4 | -65 |
| 08/11/25 | Riftbound Origins First Release @CheckPointRuse Ruse | 32 | — | 5° | 4–1 | +58 |
| 02/11/25 | Welcome event 2 Riftbound Ruse | 26 | — | 9° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 18 tornei 53%
- Sotto i 16 4 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- budi RO 1820 1–0
- Augscius BG 1780 0–1
- SashkoEnaiSlabiq BG 1751 1–0
- GhostSeer RO 1706 0–1
- Areen BG 1699 0–1
- DonaldeNnD BG 1680 0–1
- Escavailer BG 1673 1–1
- indjev99 BG 1661 1–1
- Az sym Goshi BG 1638 2–2
- OG turti2 BG 1638 1–0
- Resselmess RO 1637 2–0
- LeCezar RO 1614 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →