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indjev99

4.561° al mondo · 20° in Bulgaria · nel 12% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 45 partite vinte e 29 perse.

  • 1661±49Rating · margine ±49
  • 1539Campo medio · 205 isc.
  • 40%vs top 5% (6–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 21 tornei: il 48% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.691 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 48 punti per entrare fra i primi 10: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.433 e 1.662, su 21 tornei con storico.

Ultimi 21 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 157° 4–2 +15
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 1025° 2–4 -16
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 237° 4–2 +19
03/04/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 19 1572 3–0 +26
21/03/26 Skirmish March @CheckPointRuse Ruse 20 1538 3–2–1 +3
18/03/26 Nexus Training Night Casual @CheckPointRuse Ruse 18 1529 0–0–1 -6
20/02/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 28 1521 2–1 +5
15/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sofia 20 1509 4–1 +28
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sofia 30 1503 4–1 +39
08/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Mladost 29 1530 22° 0–1–1 -8
07/02/26 Saturday Evening Pre-Rift Event: Spiritforged zh.k. Hipodruma 27 1508 10° 3–2–1 +3
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event ul. "Vrabcha" 10 54 1542 14° 2–1–1 +9
06/02/26 Friday Spiritforged Pre-Rift Event zh.k. Hipodruma 26 1545 21° 1–2–1 -12
04/02/26 MIGHTY LEAGUE Nexus Night @CheckPointRuse Ruse 14 1546 3–1 +24
28/01/26 Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse 15 1528 0–0–1 -2
24/01/26 Skirmish January @CheckPointRuse Ruse 20 1516 6–0–2 +101
10/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January ul. "Sotir Andonov" 3 20 1507 13° 1–2 -20
09/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 25 1543 14° 1–2–2 -5
07/01/26 Wednesday Mox Nexus - Pod 1 zh.k. Hipodruma 13 1535 1–2 -12
23/12/25 Nexus CHARITY CHRISTMAS PARTY @CheckPointRuse Ruse 19 1491 16° 0–0–1 +2
20/12/25 Skirmish December @CheckPointRuse Ruse 17 1540 15° 1–3–1 -32

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
  • Da 16 a 99 15 tornei 51%
  • Sotto i 16 3 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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