indjev99
4.561° al mondo · 20° in Bulgaria · nel 12% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 45 partite vinte e 29 perse.
- 1661±49Rating · margine ±49
- 1539Campo medio · 205 isc.
- 40%vs top 5% (6–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 21 tornei: il 48% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.691 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 48 punti per entrare fra i primi 10: Bulgaria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.433 e 1.662, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 157° | 4–2 | +15 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 1025° | 2–4 | -16 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 237° | 4–2 | +19 |
| 03/04/26 | Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 | 19 | 1572 | 1° | 3–0 | +26 |
| 21/03/26 | Skirmish March @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1538 | 6° | 3–2–1 | +3 |
| 18/03/26 | Nexus Training Night Casual @CheckPointRuse Ruse | 18 | 1529 | 7° | 0–0–1 | -6 |
| 20/02/26 | Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 | 28 | 1521 | 4° | 2–1 | +5 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sofia | 20 | 1509 | 4° | 4–1 | +28 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sofia | 30 | 1503 | 2° | 4–1 | +39 |
| 08/02/26 | Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Mladost | 29 | 1530 | 22° | 0–1–1 | -8 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Pre-Rift Event: Spiritforged zh.k. Hipodruma | 27 | 1508 | 10° | 3–2–1 | +3 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event ul. "Vrabcha" 10 | 54 | 1542 | 14° | 2–1–1 | +9 |
| 06/02/26 | Friday Spiritforged Pre-Rift Event zh.k. Hipodruma | 26 | 1545 | 21° | 1–2–1 | -12 |
| 04/02/26 | MIGHTY LEAGUE Nexus Night @CheckPointRuse Ruse | 14 | 1546 | 4° | 3–1 | +24 |
| 28/01/26 | Nexus Wednesday Night @CheckPointRuse Ruse | 15 | 1528 | 1° | 0–0–1 | -2 |
| 24/01/26 | Skirmish January @CheckPointRuse Ruse | 20 | 1516 | 1° | 6–0–2 | +101 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January ul. "Sotir Andonov" 3 | 20 | 1507 | 13° | 1–2 | -20 |
| 09/01/26 | Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 | 25 | 1543 | 14° | 1–2–2 | -5 |
| 07/01/26 | Wednesday Mox Nexus - Pod 1 zh.k. Hipodruma | 13 | 1535 | 6° | 1–2 | -12 |
| 23/12/25 | Nexus CHARITY CHRISTMAS PARTY @CheckPointRuse Ruse | 19 | 1491 | 16° | 0–0–1 | +2 |
| 20/12/25 | Skirmish December @CheckPointRuse Ruse | 17 | 1540 | 15° | 1–3–1 | -32 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
- Da 16 a 99 15 tornei 51%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- andurieldani CH 1914 1–0
- budi RO 1820 1–0
- D4C GB 1802 0–1
- Jibbs GB 1787 0–1
- BachiVi BG 1780 0–1
- Testas PT 1775 0–1
- GoldenApe FR 1762 0–1
- SashkoEnaiSlabiq BG 1751 1–0
- Kalmashin BG 1736 0–1
- Shmiril BG 1735 1–0
- Troublemaker R1 GR 1728 0–1
- Доктор Секс BG 1718 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →