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Kalmashin

1.272° al mondo · 6° in Bulgaria · nel 4% più forte del paese. 56 tornei ufficiali, 170 partite vinte e 63 perse.

  • 1736±23Rating · margine ±23
  • 1562Campo medio · 221 isc.
  • 46%vs top 5% (28–33)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 54 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 39 volte su 56 tornei: il 70% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.869 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 3: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.609 e 1.864, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 693° 4–3 -22
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 954° 3–2 -20
17/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 20 1577 2–1 -9
14/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 20 1596 2–1 +1
12/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 4 zh.k. Hipodruma 12 1566 2–1 -7
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 159° 8–4 +4
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 305° 3–2 -18
03/04/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 19 1572 2–1 -14
27/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 18 1584 2–1 -10
22/03/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost 12 1535 4–0 +11
21/03/26 Mox March Skirmish zh.k. Hipodruma 28 1585 3–1–2 -3
20/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 16 1558 2–1 -9
15/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Mladost 31 1575 3–2–2 -32
14/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March ul. "Vrabcha" 10 28 1587 6–0–2 +16
13/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 17 1590 3–0 +16
08/03/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 18 1522 4–0–1 +7
07/03/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 16 1568 3–0–1 +12
06/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 30 1581 3–0 +15
01/03/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Mladost 29 1509 4–0–1 +11
28/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 28 1574 4–0–1 +28
27/02/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 32 1541 13° 2–1 -5
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 23° 5–1 +23
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 347° 4–3 -19
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 66° 5–1 +32
15/02/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost 17 1555 2–2 -20
14/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 16 1581 4–1 +10
11/02/26 Wendesday Evening Pre-Rift Event: Spiritforged zh.k. Hipodruma 31 1534 4–1–1 +8
08/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Mladost 29 1530 4–0–2 +11
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event ul. "Vrabcha" 10 54 1542 3–0–1 +16
06/02/26 Friday Spiritforged Pre-Rift Event zh.k. Hipodruma 26 1545 4–1–1 0
30/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 17 1528 2–1 +1
25/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Sofia City Province 27 1563 4–1–1 +17
23/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 15 1550 2–0 +23
17/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January ul. "Vrabcha" 10 23 1592 3–2–1 +1
16/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 23 1561 2–1 -5
11/01/26 Mox Summoner Skirmish - January zh.k. Hipodruma 16 1566 3–1–2 +6
09/01/26 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 25 1543 3–0–2 +30
04/01/26 January Summoner Skirmish - January Mladost 39 1556 4–2–1 +16
02/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 ul. "Vrabcha" 10 17 1545 2–1 +5
27/12/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 15 1544 1–2 -24

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 67%
  • Da 16 a 99 44 tornei 63%
  • Sotto i 16 5 tornei 64%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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