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Shmiril

1.295° al mondo · 7° in Bulgaria · nel 4% più forte del paese. 68 tornei ufficiali, 165 partite vinte e 102 perse.

  • 1735±22Rating · margine ±22
  • 1560Campo medio · 215 isc.
  • 31%vs top 5% (18–40)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 32 volte su 68 tornei: il 47% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.766 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 3: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.450 e 1.755, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 315° 6–5 -4
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 839° 3–2 -4
19/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 2 zh.k. Hipodruma 12 1580 1–1 -12
17/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 20 1577 3–0 +20
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mladost 17 1583 2–1 -9
14/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 20 1596 3–0 +18
12/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 4 zh.k. Hipodruma 12 1566 2–1 -13
08/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 22 1593 3–0 +17
07/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 27 1560 3–0 +19
05/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 14 1533 11° 0–2 -39
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 76° 5–1 +22
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 347° 4–2–1 -8
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 268° 4–1 +14
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 269° 4–2 -5
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 740° 3–3 -20
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 10° 6–0 +74
05/04/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Mladost 17 1560 13° 2–3 -44
03/04/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 19 1572 3–0 +30
01/04/26 Wednesday Mox Nights - Pod 1 zh.k. Hipodruma 12 1612 12° 0–1 -19
29/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Sofia City Province 52 1552 6–2 +41
27/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 18 1584 2–1 +10
22/03/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost 12 1535 2–2 -25
21/03/26 Mox March Skirmish zh.k. Hipodruma 28 1585 19° 1–2 -16
20/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 16 1558 2–1 +5
18/03/26 Wednesday Mox Nights - Pod 2 zh.k. Hipodruma 12 1540 3–0 +24
15/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Mladost 31 1575 3–2–2 +10
14/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March ul. "Vrabcha" 10 28 1587 10° 3–2 +14
13/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 17 1590 1–1 -10
07/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Sofia 21 1562 4–2 +15
06/03/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 30 1581 11° 2–1 +2
04/03/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 15 1480 3–0 +23
28/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 28 1574 3–1–1 +24
27/02/26 Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 32 1541 2–1 +9
21/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 16 1531 3–0–1 +43
18/02/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 13 1513 3–0 +41
15/02/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 BEST OF ONE Mladost 17 1555 14° 1–3 -18
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Sofia City Province 28 1530 4–1–1 +54
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Sofia City Province 18 1506 2–2 +2
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event ul. "Vrabcha" 10 54 1542 43° 0–3–1 -25
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sofia 38 1528 21° 0–3 -33

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 67%
  • Da 16 a 99 47 tornei 53%
  • Sotto i 16 13 tornei 61%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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