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BuckyBoi

5.778° al mondo · 2.038° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 48 partite vinte e 20 perse.

  • 1645±39Rating · margine ±39
  • 1539Campo medio · 126 isc.
  • 58%vs top 5% (7–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 21 tornei: il 67% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.682 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 37 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
  • Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.540 e 1.682, su 21 tornei con storico.

Ultimi 21 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Nexus Night Seattle 34 1547 12° 2–1 -2
11/08/26 Nexus Night Seattle 26 1574 13° 2–1 0
04/08/26 Nexus Night Seattle 21 1573 2–1 +4
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1468° 0–1 -16
10/03/26 TTV - Nexus Night Seattle 23 1535 3–0 +25
06/03/26 Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle 21 1567 1–0–1 +6
03/03/26 Riftbound Weekly Open Play Seattle 20 1525 11° 2–3 -39
24/02/26 Riftbound Weekly Open Play Seattle 24 1544 11° 3–2 -14
15/02/26 Sunday Nexus Night 1v1 w/ Mat Giveaway L3R 1A3 21 1549 1–0–1 -1
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event - February 11, 2026 L5L3A2 42 1536 5–1–1 +31
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Seattle 50 1528 3–0–1 +25
24/01/26 Mox Bellevue Summoner Skirmish, January 2026 Bellevue 29 1538 16° 2–2 -10
13/01/26 Sunday Evening Riftbound Open Play Seattle 13 1484 3–1 +5
09/01/26 Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle 35 1498 0–0–1 -5
13/12/25 Mox Bellevue Summoner Skirmish, December 2025 Bellevue 34 1540 4–2–1 +9
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle 30 1531 7–1 +63
05/12/25 Mox Seattle | Nexus Night | Open Play Seattle 46 1523 17° 0–0–1 -2
25/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle 30 1521 3–1–1 +25
21/11/25 MOX Ballard Riftbound Nexus Night -- Open Play Seattle 36 1533 0–0–6 +1
02/11/25 LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Constructed Tournament Sunday 9:00am Tacoma 28 1546 3–3–1 0
02/11/25 Mox Bellevue Champion Deck Launch Event Bellevue 52 2–0–1 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
  • Da 16 a 99 19 tornei 57%
  • Sotto i 16 1 tornei 75%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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