BuckyBoi
5.778° al mondo · 2.038° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 48 partite vinte e 20 perse.
- 1645±39Rating · margine ±39
- 1539Campo medio · 126 isc.
- 58%vs top 5% (7–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 21 tornei: il 67% delle volte.
- Il suo massimo è 1.682 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 37 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.682, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Nexus Night Seattle | 34 | 1547 | 12° | 2–1 | -2 |
| 11/08/26 | Nexus Night Seattle | 26 | 1574 | 13° | 2–1 | 0 |
| 04/08/26 | Nexus Night Seattle | 21 | 1573 | 6° | 2–1 | +4 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1468° | 0–1 | -16 |
| 10/03/26 | TTV - Nexus Night Seattle | 23 | 1535 | 1° | 3–0 | +25 |
| 06/03/26 | Mox Seattle -- Competitive Constructed -- Best of 3 Seattle | 21 | 1567 | 2° | 1–0–1 | +6 |
| 03/03/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 20 | 1525 | 11° | 2–3 | -39 |
| 24/02/26 | Riftbound Weekly Open Play Seattle | 24 | 1544 | 11° | 3–2 | -14 |
| 15/02/26 | Sunday Nexus Night 1v1 w/ Mat Giveaway L3R 1A3 | 21 | 1549 | 3° | 1–0–1 | -1 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event - February 11, 2026 L5L3A2 | 42 | 1536 | 4° | 5–1–1 | +31 |
| 08/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Seattle | 50 | 1528 | 4° | 3–0–1 | +25 |
| 24/01/26 | Mox Bellevue Summoner Skirmish, January 2026 Bellevue | 29 | 1538 | 16° | 2–2 | -10 |
| 13/01/26 | Sunday Evening Riftbound Open Play Seattle | 13 | 1484 | 3° | 3–1 | +5 |
| 09/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle | 35 | 1498 | 2° | 0–0–1 | -5 |
| 13/12/25 | Mox Bellevue Summoner Skirmish, December 2025 Bellevue | 34 | 1540 | 6° | 4–2–1 | +9 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle | 30 | 1531 | 1° | 7–1 | +63 |
| 05/12/25 | Mox Seattle | Nexus Night | Open Play Seattle | 46 | 1523 | 17° | 0–0–1 | -2 |
| 25/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Seattle | 30 | 1521 | 8° | 3–1–1 | +25 |
| 21/11/25 | MOX Ballard Riftbound Nexus Night -- Open Play Seattle | 36 | 1533 | 4° | 0–0–6 | +1 |
| 02/11/25 | LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Constructed Tournament Sunday 9:00am Tacoma | 28 | 1546 | 7° | 3–3–1 | 0 |
| 02/11/25 | Mox Bellevue Champion Deck Launch Event Bellevue | 52 | — | 3° | 2–0–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 0%
- Da 16 a 99 19 tornei 57%
- Sotto i 16 1 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Prismaticismism CA 1983 0–1
- Danix US 1856 1–0
- perk US 1823 1–0
- OccuSai US 1795 0–1
- Dinosaur US 1783 1–0
- cameroncshenoy US 1780 1–0
- tingfw US 1767 1–0
- Neapolitan US 1748 0–1
- BDeCandio7 US 1742 1–0
- JayJ CA 1742 1–0
- CarmenHandiego US 1741 0–1
- Blade US 1710 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →