Charles Magnus
28.435° al mondo · 1.575° in Australia · nel 58% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 23 perse.
- 1491±53Rating · margine ±53
- 1541Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.521 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 36 iscritti.
- Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.432 e 1.491, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Beyond Odyssey Vendetta Summoner Skirmish 30/08 Perth | 30 | 1580 | 8° | 3–2–1 | +38 |
| 28/08/26 | Friday Evening Nexus Nights Mandurah | 21 | 1527 | 6° | 2–1 | +21 |
| 23/08/26 | Sunday Morning Riftbound Open Play 3/22 Franklin Ln | 36 | 1603 | 28° | 2–4 | -7 |
| 22/08/26 | Riftbound Vendetta Skirmish 1 @ Good Games Rockingham Rockingham | 19 | 1535 | 13° | 2–3 | -2 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights Mandurah | 23 | 1552 | 20° | 0–2 | -16 |
| 12/08/26 | Rockingham Good Games Wednesday Nexus Nights - 1v1 Rockingham | 17 | 1502 | 4° | 1–1 | +1 |
| 03/08/26 | Weekly events Rockingham | 14 | 1500 | 10° | 1–2 | -13 |
| 04/04/26 | Riftbound April Summoner Skirmish @ Good Games Rockingham Rockingham | 17 | 1587 | 9° | 2–3 | +20 |
| 27/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Mandurah | 14 | 1513 | 12° | 1–2–1 | -22 |
| 13/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Mandurah | 14 | 1536 | 8° | 1–1–1 | -3 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Rockingham | 22 | 1518 | 16° | 1–2–2 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 8 tornei 38%
- Sotto i 16 3 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →