Cheezitzings
6.227° al mondo · 2.196° in Stati Uniti · nel 13% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 34 perse.
- 1640±38Rating · margine ±38
- 1559Campo medio · 186 isc.
- 35%vs top 5% (6–11)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 21 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.663 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 50 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.501 e 1.650, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Nexus Night MMG August Madison | 20 | 1560 | 5° | 2–1 | +6 |
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 120° | 6–4–1 | +17 |
| 03/08/26 | Nexus Night MMG August Madison | 22 | 1538 | 11° | 1–1–1 | -1 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 659° | 3–4 | -10 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 390° | 3–3 | +7 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Stoughton | 17 | 1574 | 7° | 2–3–1 | -29 |
| 03/04/26 | Nexus Night April 03, 2026 Verona | 20 | 1560 | 2° | 3–0 | +25 |
| 28/03/26 | Misty Mountain Games-Summoner Skirmish March Madison | 25 | 1550 | 4° | 4–3 | +3 |
| 27/03/26 | Nexus Night March 27, 2026 Verona | 16 | 1554 | 3° | 2–1 | +2 |
| 13/03/26 | Nexus Night March 13, 2026 Verona | 17 | 1554 | 11° | 1–2 | -26 |
| 07/03/26 | Nexus Night March 6, 2026 SEALED Verona | 18 | 1557 | 6° | 2–1 | 0 |
| 21/02/26 | Nexus Night February 20, 2026 Verona | 19 | 1544 | 1° | 3–0 | +26 |
| 31/01/26 | CASE TOURNAMENT 2: ELECTRIC BOOGALO Madison | 30 | 1607 | 7° | 3–1–2 | +30 |
| 31/01/26 | January Nexus Night 5 Verona | 20 | 1559 | 19° | 0–3 | -52 |
| 24/01/26 | January Nexus Night 4 Verona | 17 | 1578 | 2° | 3–0 | +46 |
| 17/01/26 | January Nexus Night 3 Verona | 17 | 1530 | 7° | 2–1 | +4 |
| 10/01/26 | January Nexus Night 2 Verona | 20 | 1518 | 1° | 3–0 | +57 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Cross Plains | 15 | 1558 | 5° | 2–2 | +10 |
| 13/12/25 | December Nexus Night 2 Verona | 19 | 1558 | 8° | 2–1 | +24 |
| 22/11/25 | Riftbound November Weekly 3 Verona | 18 | 1543 | 9° | 1–2 | -23 |
| 15/11/25 | Riftbound November Weekly 2 Verona | 19 | 1509 | 5° | 2–1 | +24 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 17 tornei 59%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- The Architect US 1850 0–2
- Tectone US 1836 0–1
- TSS KnightinGale US 1782 1–0
- PrincelyHarp US 1769 1–0
- chosenonehs US 1764 1–0
- theslipster US 1752 1–0
- natan210 US 1743 0–1
- PocoTheTurtle US 1738 1–2
- OneZoa US 1734 1–1
- Mekachu US 1718 0–1
- Yure US 1716 0–1
- TrinityJohn US 1712 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →