← Australia

Chios

15.943° al mondo · 842° in Australia · nel 31% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 19 perse.

  • 1561±57Rating · margine ±57
  • 1531Campo medio · 229 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.582 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 21 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 30 iscritti.
  • Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.465 e 1.582, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 114° 3–3 +13
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 367° 5–3 +23
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 253° 2–2 -3
07/03/26 Riftbound MAR Summoner Skirmish @ Vault Games Brisbane City Brisbane City 30 1566 30° 0–4 -54
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Lismore 15 1514 3–0 +30
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Lismore 20 1516 10° 1–1–4 -8
19/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December 20th Lismore 18 1502 5–2–1 +61
18/12/25 Thursday Evening Nexus Night Lismore 16 1516 1–1–1 -7
11/12/25 Thursday Evening Nexus Night Lismore 17 1536 2–1–1 +21
04/12/25 Thursday Evening Nexus Night Lismore 16 1518 10° 1–0 +20
27/11/25 Thursday Evening Nexus Night Lismore 14 1523 11° 0–2–1 -35

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
  • Da 16 a 99 6 tornei 38%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale