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8.534° al mondo · 480° in Australia · nel 18% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 75 partite vinte e 46 perse.
- 1616±31Rating · margine ±31
- 1540Campo medio · 93 isc.
- 46%vs top 5% (6–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 32 tornei: il 44% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.719 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 250: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.701, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Riftbound Nexus Nights Ashfield | 22 | 1553 | 7° | 2–1 | +6 |
| 23/08/26 | Sunday Evening Vendetta Summoner Skirmish I shop 5/459 Church St | 31 | 1544 | 1° | 4–0–1 | +29 |
| 19/08/26 | SWAP ITT. Parramatta Riftbound Nexus night - 1v1 42 Macquarie St | 20 | 1593 | 18° | 1–3 | -22 |
| 16/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 5/459 Church St | 25 | 1539 | 12° | 2–2 | -18 |
| 14/08/26 | SPELLROO GAMING August 14, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 28 | 1531 | 10° | 2–1 | -1 |
| 09/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 5/459 Church St | 28 | 1510 | 1° | 5–0 | +53 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 330° | 4–3 | +9 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 65° | 3–1 | +18 |
| 30/03/26 | Riftbound Nexus Nights Ashfield | 18 | 1554 | 11° | 1–2 | -14 |
| 27/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March 30/128 Station Rd | 40 | 1530 | 27° | 1–2 | -19 |
| 13/03/26 | SPELLROO GAMING March 13, 2026 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1523 | 22° | 0–3 | -44 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 25 | 1523 | 12° | 2–1 | -3 |
| 08/03/26 | Sunday Summoner Skirmish 5/459 Church St | 31 | 1586 | 10° | 3–2 | +2 |
| 25/02/26 | SPELLROO GAMING 2.25 Riftbound Nexus Night (Constructed) [Ticket Required] Concord West | 30 | 1532 | 23° | 1–3 | -45 |
| 23/02/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 24 | 1538 | 12° | 2–2 | -23 |
| 18/02/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 17 | 1523 | 8° | 1–1 | -8 |
| 09/02/26 | Monday Spiritforged Pre-Rift Event Greenacre | 32 | 1530 | 9° | 2–1 | -5 |
| 06/02/26 | SPELLROO GAMING 2.6 Riftbound Spiritforged Pre-Rift (Sealed) Concord West | 32 | 1527 | 6° | 3–1 | +6 |
| 25/01/26 | Sunday Summoner Skirmis 5/459 Church St | 35 | 1540 | 1° | 5–0 | +45 |
| 19/01/26 | Monday Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 26 | 1546 | 6° | 3–1 | +18 |
| 16/01/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - January Australia | 22 | 1563 | 3° | 4–2 | +32 |
| 12/01/26 | Monday Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 31 | 1533 | 3° | 3–1 | +15 |
| 05/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 26 | 1569 | 17° | 1–3 | -29 |
| 02/01/26 | SPELLROO GAMING 1.2 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1546 | 9° | 3–1–1 | +5 |
| 29/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Greenacre | 32 | 1559 | 4° | 3–1 | +21 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Night Greenacre | 28 | 1506 | 7° | 2–1 | +8 |
| 19/12/25 | SPELLROO GAMING 12.19 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 20 | 1515 | 5° | 3–1–1 | +3 |
| 08/12/25 | Monday Evening Summoner Skirmish - December Miranda | 27 | 1567 | 11° | 2–1 | +14 |
| 05/12/25 | SPELLROO GAMING 12.5 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 30 | 1534 | 6° | 3–1–1 | +44 |
| 28/11/25 | SPELLROO GAMING 11.28 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 25 | 1518 | 8° | 3–1–1 | +59 |
| 19/11/25 | SPELLROO GAMING 11.19 Riftbound Casual Night (Constructed) Concord West | 13 | 1517 | 13° | 0–2–2 | -40 |
| 07/11/25 | Riftbound: Origins Release 16 Hunter St | 19 | — | 9° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 64%
- Da 16 a 99 29 tornei 60%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Morpice121 AU 1963 0–1
- redsoilderman123 AU 1805 1–0
- Dezolation AU 1790 0–1
- Takamachi Nanoha AU 1747 1–0
- aaaa varky AU 1746 2–0
- R650 vtaki232 AU 1735 0–1
- flashed AU 1734 2–0
- DGZBODZ5 AU 1732 0–1
- sirieous AU 1720 0–1
- Delushunz AU 1707 0–2
- sophia AU 1698 0–1
- Paradox AU 1680 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →