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Circus

25.997° al mondo · 279° in Belgio · nel 55% più forte del paese. 27 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 51 perse.

  • 1504±40Rating · margine ±40
  • 1545Campo medio · 312 isc.
  • 30%vs top 5% (6–14)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 27 tornei: il 37% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.631 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 250: Belgio.

Come si è mosso il rating

Fra 1.504 e 1.630, su 27 tornei con storico.

Ultimi 27 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 717° 1–4–1 -40
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 1416° 1–4 -28
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 746° 1–3 -28
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 625° 4–3 +25
17/04/26 Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies 1.023 1547 635° 2–2 -2
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 841° 1–3 -22
31/03/26 Nexus Night Antwerp (Casual 2v2) Antwerp 20 1544 4–0 +50
21/03/26 zaterdag Afternoon Summoner Skirmish - March Kontich 13 1539 11° 0–3 -49
17/03/26 Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp 22 1544 3–1 +14
10/03/26 Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp 27 1522 11° 2–1–1 +7
08/03/26 TCGshop skirmish maart Antwerp 28 1531 11° 3–2 +6
03/03/26 Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp 25 1545 16° 1–2–1 -16
17/02/26 Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp 38 1528 31° 1–3 -43
10/02/26 Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Antwerp 34 1539 3–0–1 +39
07/02/26 Spiritforged Pre-Release Rift Event Antwerp 30 1527 2–1–3 +1
27/12/25 Summoner Skirmish Antwerp (December) Antwerp 39 1565 5–2 +42
23/12/25 Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp 22 1518 18° 1–3 -39
21/12/25 Summoner Skirmish - December Bruxelles 24 1544 17° 2–3 -23
20/12/25 Win a box Saint-Lambert 25 1557 3–1–1 +26
16/12/25 Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp 27 1543 3–1 +19
14/12/25 Summoner Skirmishes at Crach Kessel-Lo 16 1518 2–2–1 -5
13/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December Mechelen 19 1513 3–1 +27
13/12/25 Summoner Skirmish - December St Nicolas 17 1525 16° 0–1–1 -27
10/12/25 TCGshop nexus night 10/12 Antwerp 22 1527 2–2 -12
09/12/25 Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp 36 1518 16° 2–2 -16
02/12/25 Nexus Night Antwerp (Competitive) Beggaardenstraat 6 26 1515 4–0 +79
25/11/25 Nexus Nights Antwerp Beggaardenstraat 6 34 1516 13° 2–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 33%
  • Da 16 a 99 20 tornei 56%
  • Sotto i 16 1 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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