AFKtoday
1.441° al mondo · 17° in Belgio · nel 4% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 47 partite vinte e 17 perse.
- 1729±42Rating · margine ±42
- 1550Campo medio · 203 isc.
- 25%vs top 5% (4–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 11 tornei: il 91% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.745 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 1.949 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 10: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.509 e 1.737, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Brussels Games Festival Riftbound Tournament by Njoy Games Mons | 64 | 1582 | 5° | 5–2–1 | -8 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 146° | 8–4 | +22 |
| 17/03/26 | Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp | 22 | 1544 | 3° | 3–1 | +8 |
| 17/01/26 | TCGshop Summoner Skirmish - January Antwerp | 22 | 1517 | 2° | 5–1–2 | +10 |
| 13/01/26 | Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp | 25 | 1521 | 4° | 3–1 | +4 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish Antwerp (December) Antwerp | 39 | 1565 | 2° | 6–3 | +8 |
| 17/12/25 | TCGshop nexus night 17/12 Antwerp | 19 | 1540 | 1° | 3–0 | +26 |
| 10/12/25 | TCGshop nexus night 10/12 Antwerp | 22 | 1527 | 4° | 3–1 | -4 |
| 06/12/25 | TCGshop Summoner Skirmish - December Antwerp | 26 | 1551 | 1° | 6–1–1 | +100 |
| 30/11/25 | Riftbound Summoner Skirmish 🎴 Graatakker 99 | 27 | 1570 | 8° | 3–1–2 | +54 |
| 26/11/25 | TCGshop nexus night 26/11 Antwerp | 20 | 1531 | 8° | 2–2 | +9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 67%
- Da 16 a 99 10 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Arneej BE 1819 1–0
- Lordpet ES 1807 0–1
- Guukboii BE 1803 0–2
- warnado22 NL 1785 0–1
- Aedric FR 1770 0–1
- Ienny BE 1766 0–2
- BrandoCalrission GB 1766 1–0
- SaberAlter BE 1753 0–1
- ryanbantwins BE 1734 0–3
- fbillaud FR 1724 1–0
- Dean BE 1707 1–0
- Brikje Water BE 1706 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →