warnado22
455° al mondo · 5° in Paesi Bassi · nel 2% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 72 partite vinte e 18 perse.
- 1785±37Rating · margine ±37
- 1546Campo medio · 111 isc.
- 62%vs top 5% (8–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 23 tornei: il 96% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 1.953 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 3: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.560 e 1.785, su 23 tornei con storico.
Ultimi 23 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 15 | 1527 | 2° | 3–0 | +12 |
| 14/08/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 12 | 1567 | 2° | 3–0 | +14 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 804° | 3–3 | -19 |
| 03/04/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 12 | 1519 | 2° | 3–0 | +10 |
| 31/03/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 14 | 1539 | 1° | 3–0 | +19 |
| 25/03/26 | Labyrinth | Nexus Night | 1v1 | Origins 5231 XS | 19 | 1560 | 2° | 3–0 | +16 |
| 21/03/26 | Skirmish Event March at Labyrinth 5038TW | 21 | 1533 | 2° | 5–2–1 | -5 |
| 13/03/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 18 | 1564 | 3° | 3–0 | +16 |
| 10/03/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 17 | 1543 | 4° | 1–1 | -13 |
| 08/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March 2629 HG | 13 | 1575 | 2° | 4–2 | -2 |
| 24/02/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 18 | 1531 | 5° | 2–1 | -12 |
| 17/02/26 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 13 | 1570 | 2° | 3–0 | +24 |
| 10/02/26 | Spirit Forged Pre-Rift Event at Labyrinth 5038TW | 24 | 1541 | 1° | 3–0 | +20 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Labyrinth Schouwburgring 141 | 13 | 1550 | 2° | 3–0 | +17 |
| 07/02/26 | Riftbound Pre-Rift Spiritforged 🎴 Turnhout | 32 | 1483 | 1° | 3–0–1 | +15 |
| 20/12/25 | Riftbound - Summoner Skirmish - December Schouwburgring 141 | 25 | 1547 | 6° | 3–2 | -6 |
| 13/12/25 | Riftbound - Summoner Skirmish Side7 Van Boetzelaerstraat 10B | 21 | 1515 | 1° | 5–1–2 | +19 |
| 30/11/25 | Riftbound Summoner Skirmish 🎴 Graatakker 99 | 27 | 1570 | 3° | 4–2–1 | +13 |
| 25/11/25 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 14 | 1548 | 1° | 3–0 | +36 |
| 18/11/25 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 15 | 1536 | 3° | 2–1–1 | +1 |
| 11/11/25 | Labyrinth 1v1 Nexus Night 5038TW | 25 | 1547 | 6° | 3–2 | +1 |
| 04/11/25 | Labyrinth 1v1 Nexus Night Schouwburgring 141 | 16 | — | 2° | 3–0–1 | +49 |
| 31/10/25 | Riftbound Release Event 🎉 Graatakker 99 | 32 | — | 4° | 4–1 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 13 tornei 70%
- Sotto i 16 9 tornei 87%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Erlinskaaa GB 1850 0–1
- ThatOneGuyJesse NL 1792 3–1
- Cake NL 1785 0–1
- Indyrekt NL 1750 0–2
- ryanbantwins BE 1734 1–0
- AFKtoday BE 1729 1–0
- KKSSouljah NL 1725 1–0
- Blezzd AT 1708 1–0
- DefntlyNotSenna NL 1708 1–0
- Krone DE 1698 0–1
- Starkoss AU 1689 0–1
- DashMatters NL 1685 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →