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45.017° al mondo · 16.608° in Stati Uniti · nel 96% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 69 perse.
- 1366±32Rating · margine ±32
- 1535Campo medio · 141 isc.
- 14%vs top 5% (2–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 34 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 34 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.526 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 211 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.366 e 1.525, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Gardena | 18 | 1538 | 11° | 0–3–1 | -17 |
| 14/08/26 | Nexus Night - Thursday at the Game Hub Manhattan Beach Blvd. | 24 | 1504 | 23° | 0–3 | -31 |
| 10/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Gardena | 19 | 1513 | 13° | 1–2 | 0 |
| 07/08/26 | Nexus Night - Thursday at the Game Hub Manhattan Beach Blvd. | 23 | 1542 | 23° | 0–3 | -30 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1478° | 1–4 | -37 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 76° | 3–1 | +49 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 1133° | 0–4 | -34 |
| 02/04/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - April Rolling Hills Estates | 13 | 1550 | 3° | 4–2–1 | +47 |
| 29/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Torrance | 14 | 1508 | 8° | 1–2 | -4 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Rolling Hills Estates | 18 | 1540 | 17° | 0–2 | -20 |
| 04/03/26 | tuesdays, constructed local nexus nights Bell | 14 | 1519 | 14° | 0–3 | -42 |
| 25/02/26 | tuesdays, constructed local nexus nights Bell | 15 | 1553 | 10° | 2–2 | -6 |
| 18/02/26 | tuesdays, constructed local nexus nights Bell | 23 | 1557 | 21° | 0–2–2 | -13 |
| 15/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Torrance | 23 | 1516 | 3° | 2–0–1 | +38 |
| 11/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bell | 23 | 1524 | 21° | 1–4 | -40 |
| 08/02/26 | Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Torrance | 34 | 1517 | 1° | 3–0–1 | +46 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Manhattan Beach Blvd. | 14 | 1486 | 11° | 0–2–2 | -22 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rolling Hills Estates | 29 | 1518 | 1° | 3–0–1 | +46 |
| 04/02/26 | tuesdays, constructed local nexus nights Bell | 15 | 1556 | 14° | 0–2–1 | -16 |
| 28/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bell | 19 | 1533 | 8° | 2–2–1 | +28 |
| 14/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bell | 16 | 1525 | 8° | 2–2 | +11 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Torrance | 15 | 1516 | 5° | 1–2 | 0 |
| 04/01/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - January Torrance | 17 | 1528 | 9° | 2–2 | +23 |
| 03/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Lawndale | 18 | 1505 | 15° | 0–2–1 | -20 |
| 27/12/25 | Saturday 12:00PM Summoner Skirmish - December Lawndale | 20 | 1546 | 11° | 1–1–2 | +24 |
| 23/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Torrance | 13 | 1529 | 9° | 1–2 | -6 |
| 20/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Lawndale | 16 | 1538 | 13° | 0–2–1 | -16 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Torrance | 18 | 1531 | 13° | 1–3 | -17 |
| 05/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December Manhattan Beach | 14 | 1553 | 11° | 0–3 | -37 |
| 30/11/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December Torrance | 31 | 1568 | 15° | 1–1 | +13 |
| 27/11/25 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - December Rolling Hills Estates | 24 | 1547 | 19° | 0–2–1 | -35 |
| 23/11/25 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Torrance | 14 | 1505 | 6° | 1–1 | +4 |
| 20/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rolling Hills Estates | 13 | 1550 | 10° | 0–2–1 | -45 |
| 16/11/25 | Realease V 2 Torrance | 22 | — | 5° | 2–1–2 | +25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 11 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 31%
- Da 16 a 99 20 tornei 29%
- Sotto i 16 11 tornei 26%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- naLa US 1821 0–3
- froncois US 1763 0–1
- Ju5tinQ US 1753 1–0
- TinyXTheXGiant US 1720 0–1
- dreari US 1717 0–2
- BWPsFury CA 1708 1–0
- Dangeridoo US 1706 0–1
- gant US 1706 0–2
- Construct US 1704 0–2
- TSS housesarebig US 1693 0–1
- Nabs US 1692 1–0
- PepperTCG US 1677 1–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →