claude
45.671° al mondo · 2.061° in Francia · nel 98% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 34 perse.
- 1354±61Rating · margine ±61
- 1527Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 14 tornei: il 21% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.519 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 177 punti per entrare fra i primi 1.000: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.333 e 1.485, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | 0404 Nexus Night Paris | 13 | 1510 | 6° | 2–2 | +21 |
| 28/03/26 | 0328 Nexus Night Paris | 16 | 1540 | 15° | 0–3 | -22 |
| 27/03/26 | Nexus Night – Construit 1v1 – Uchronies Games Paris | 23 | 1534 | 22° | 0–3 | -19 |
| 21/03/26 | 0321 Nexus Night Paris | 15 | 1535 | 7° | 2–2 | +24 |
| 14/03/26 | 0314 Nexus Night Paris | 14 | 1536 | 13° | 0–3 | -18 |
| 13/03/26 | Nexus Night – Construit 1v1 – Uchronies Games Paris | 17 | 1494 | 17° | 0–3 | -30 |
| 12/03/26 | Nexus Night – Construit 1v1 – Uchronies Games Paris | 16 | 1526 | 14° | 0–2 | -15 |
| 08/03/26 | ULTRAJEUX Bastille - Riftbound - Summoner Skirmish - Mars Paris | 15 | 1557 | 14° | 0–3 | -28 |
| 07/03/26 | 0307 Nexus Night Paris | 16 | 1536 | 14° | 1–3 | -21 |
| 06/03/26 | Nexus Night – Construit 1v1 – Uchronies Games Paris | 14 | 1502 | 4° | 2–1 | +26 |
| 05/03/26 | Nexus Night – Construit 1v1 – Uchronies Games Paris | 21 | 1544 | 16° | 1–2 | -22 |
| 27/02/26 | Nexus Night – Construit 1v1 – Uchronies Games Paris | 20 | 1517 | 16° | 1–2–3 | +7 |
| 25/02/26 | Nexus Night du 25 Février 2026 Paris | 16 | 1535 | 13° | 1–3 | -34 |
| 20/02/26 | Nexus Night – Construit 1v1 - Uchronies Gaes Paris | 20 | 1509 | 11° | 1–2 | -15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 9 tornei 16%
- Sotto i 16 5 tornei 35%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Frozennpheonix FR 1757 0–1
- Erosennin FR 1720 0–1
- Fervent FR 1706 0–2
- Akame EN ESPRIT FR 1706 0–1
- Dii Why Tee FR 1633 0–1
- Icyng FR 1632 0–2
- WolfyLonewolf FR 1629 0–1
- Quosz FR 1627 0–2
- glooence FR 1622 0–1
- TauXXX FR 1614 0–1
- Le D FR 1608 0–1
- ChesterKitten FR 1586 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →