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COCO CRAYOLA

38.924° al mondo · 2.192° in Australia · nel 80% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 24 perse.

  • 1428±64Rating · margine ±64
  • 1551Campo medio · 28 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 17 tornei: il 18% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.520 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 118 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.415 e 1.500, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Saturday Skirmish @ Good Games Town Hall Sydney 18 1588 17° 0–3–1 -28
14/03/26 Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney 23 1584 14° 2–3 +10
10/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 27 1541 16° 1–1 +9
28/02/26 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney 21 1543 2–1 +22
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 43 1539 39° 0–1 -11
18/02/26 Nexus Wednesdays Sydney 14 1586 13° 0–2 -21
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event @HR Games King Georges Rd 20 1519 19° 0–1–1 -10
06/02/26 Riftbound - Sealed - Pre-Rift Sydney 42 1527 31° 0–1–2 -9
08/12/25 Monday Evening Summoner Skirmish - December Miranda 27 1567 15° 1–2 +1
22/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 27 1539 17° 1–2 -14
20/11/25 Thursday Evening Nexus Night Condell Park 33 1553 30° 0–1 -11
15/11/25 Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney 38 1522 11° 2–1 +37
13/11/25 Thursday Evening Nexus Night Condell Park 26 26° 0–1 -18
11/11/25 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 32 14° 1–0–2 +22
08/11/25 Riftbound Nexus Night 4:00 Pm @TownHall Sydney 15 0–1–1 -11
08/11/25 Riftbound - Release Event [Sealed] Sydney 38 27° 0–2–1 -40
07/11/25 Release Event Sydney 29 1–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 28%
  • Sotto i 16 2 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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