COCO CRAYOLA
38.924° al mondo · 2.192° in Australia · nel 80% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 24 perse.
- 1428±64Rating · margine ±64
- 1551Campo medio · 28 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 17 tornei: il 18% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 118 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.415 e 1.500, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/03/26 | Saturday Skirmish @ Good Games Town Hall Sydney | 18 | 1588 | 17° | 0–3–1 | -28 |
| 14/03/26 | Riftbound TCG - Summoner Skirmish [Constructed] Sydney | 23 | 1584 | 14° | 2–3 | +10 |
| 10/03/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 27 | 1541 | 16° | 1–1 | +9 |
| 28/02/26 | Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Good Games Town Hall Sydney | 21 | 1543 | 4° | 2–1 | +22 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park | 43 | 1539 | 39° | 0–1 | -11 |
| 18/02/26 | Nexus Wednesdays Sydney | 14 | 1586 | 13° | 0–2 | -21 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event @HR Games King Georges Rd | 20 | 1519 | 19° | 0–1–1 | -10 |
| 06/02/26 | Riftbound - Sealed - Pre-Rift Sydney | 42 | 1527 | 31° | 0–1–2 | -9 |
| 08/12/25 | Monday Evening Summoner Skirmish - December Miranda | 27 | 1567 | 15° | 1–2 | +1 |
| 22/11/25 | Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney | 27 | 1539 | 17° | 1–2 | -14 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 33 | 1553 | 30° | 0–1 | -11 |
| 15/11/25 | Riftbound - Constructed - Nexus Night @ Town Hall Sydney | 38 | 1522 | 11° | 2–1 | +37 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Condell Park | 26 | — | 26° | 0–1 | -18 |
| 11/11/25 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 32 | — | 14° | 1–0–2 | +22 |
| 08/11/25 | Riftbound Nexus Night 4:00 Pm @TownHall Sydney | 15 | — | 8° | 0–1–1 | -11 |
| 08/11/25 | Riftbound - Release Event [Sealed] Sydney | 38 | — | 27° | 0–2–1 | -40 |
| 07/11/25 | Release Event Sydney | 29 | — | 6° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 15 tornei 28%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- calze6 AU 1792 0–1
- Dezolation AU 1790 0–1
- Takamachi Nanoha AU 1747 0–1
- clumpyshelf AU 1733 0–1
- twillerdog AU 1682 1–0
- Soul AU 1679 0–1
- Daniel Chan AU 1658 0–1
- Azaloft AU 1657 1–1
- Sonk AU 1637 0–1
- Bungee AU 1632 0–1
- Rite AU 1616 1–0
- DidYouPrayToday AU 1611 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →