codycent
37.897° al mondo · 14.028° in Stati Uniti · nel 81% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 14 perse.
- 1435±79Rating · margine ±79
- 1533Campo medio · 22 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 7 tornei: il 43% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 142 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.435 e 1.480, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Riftbound Nexus Event Indianapolis | 25 | 1530 | 24° | 1–3 | -20 |
| 07/02/26 | The Dugout Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 28 | 1552 | 14° | 1–2–1 | -17 |
| 22/11/25 | Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis | 14 | — | 6° | 1–1–2 | +11 |
| 20/11/25 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 14 | 1518 | 8° | 1–2 | -12 |
| 16/11/25 | Nexus Nights at Good Games Indianapolis Indianapolis | 13 | — | 5° | 2–1 | +25 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Indianapolis | 22 | — | 20° | 1–3 | -32 |
| 01/11/25 | The Dugout Riftbound Release Event Indianapolis | 29 | — | 21° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 27%
- Sotto i 16 3 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DuhTCG US 1731 0–1
- Chico Outpost US 1640 0–1
- NestMegatron US 1629 0–1
- The Aphelios Guy US 1624 0–1
- Mudkip US 1617 0–1
- Airlaz US 1577 0–1
- PaoR US 1561 0–1
- BTFF Rippęr US 1551 0–2
- Scar US 1531 0–1
- SethphirTCG US 1519 1–0
- Jeff the T US 1506 1–0
- MD smylessss US 1506 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →