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Complex

3.427° al mondo · 1.188° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 72 partite vinte e 49 perse.

  • 1680±31Rating · margine ±31
  • 1572Campo medio · 497 isc.
  • 42%vs top 5% (13–18)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 26 tornei: il 54% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.688 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.636 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.502 e 1.683, su 26 tornei con storico.

Ultimi 26 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Whitinsville 16 1625 2–1 +6
08/08/26 Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau 594 1583 30° 8–3 +63
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 301° 5–6 -16
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 106° 4–1 +44
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 859° 2–5 -54
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 883° 1–3 -46
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 152° 4–1 +33
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 149° 4–2 +6
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 416° 4–3 +4
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 430° 3–3 -13
31/03/26 March 31st Nexus Nights Hadley 13 1558 1–2 -19
22/03/26 Riftbound Play for the Arcane Box Set Whitinsville 16 1554 3–1–1 +15
15/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Whitinsville 21 1540 4–2–1 +8
10/03/26 Monday Evening Summoner Skirmish - March CT 06082 UNITED STATES 22 1547 4–2 +13
25/02/26 Feb 24th Nexus Nights - 1v1 Hadley 16 1545 3–0 +27
22/02/26 Sunday Feb 22nd Nexus Nights Hadley 15 1555 1–1 +2
18/02/26 Feb 17th Nexus Nights - 1v1 Hadley 15 1555 2–0–1 +23
13/02/26 Thursday Night Riftbound PRE RELASE SNOW DATE Palmer 16 1567 13° 0–1 -17
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Hadley 32 1552 2–1–1 +9
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Manchester 33 1522 2–1 +5
04/02/26 Tuesday February 3rd Nexus Nights - 1v1 Hadley 13 1636 2–1 +6
14/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Hadley 14 1–2 -12
03/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Manchester 23 1602 3–1–2 +51
21/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December 12-21-25 Whitinsville 26 1537 3–2 +34
20/12/25 Summoner Skirmish - December Newington 26 1525 3–3 +6
12/11/25 Tuesday Nov 11th Nexus Night Hadley 13 1–1–1 +2

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 56%
  • Da 16 a 99 11 tornei 59%
  • Sotto i 16 6 tornei 47%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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