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20.434° al mondo · 1.115° in Australia · nel 41% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 8 perse.
- 1534±73Rating · margine ±73
- 1531Campo medio · 370 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.567 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.521 e 1.550, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 627° | 3–3–1 | -4 |
| 28/11/25 | Good Games Newcastle - Constructed - Riftbound Nexus Night Weekly 72 Broadmeadow Rd | 22 | 1534 | 11° | 1–1–3 | -4 |
| 22/11/25 | Sunday Morning Nexus @ NJC Tuggerah | 29 | 1480 | 13° | 1–1–1 | -8 |
| 21/11/25 | Good Games Newcastle - Constructed - Riftbound Nexus Night Weekly 72 Broadmeadow Rd | 25 | 1546 | 11° | 2–1–2 | +14 |
| 17/11/25 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 20 | — | 6° | 2–1–1 | +15 |
| 10/11/25 | Riftbound Release Event Tuggerah | 24 | — | 3° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 43%
- Da 16 a 99 5 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Galaxy59 AU 1727 0–1
- RyZePeanutHead AU 1636 0–1
- aFr0gg0 AU 1634 0–1
- Crumbled SG 1623 1–0
- Motionless AU 1619 1–0
- Pathetic1 AU 1612 1–0
- dv蛋神 AU 1606 0–1
- pajamaninja9 AU 1562 1–0
- Selaphor AU 1553 1–1
- JakeFinn AU 1549 1–0
- Jim from HR AU 1549 0–2
- Heatsatyr AU 1531 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →