D0gs
18.996° al mondo · 136° in Malaysia · nel 47% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 12 perse.
- 1542±71Rating · margine ±71
- 1551Campo medio · 38 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.559 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 100: Malaysia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.542, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | GAG Vendetta Summoner Skirmish I 47301 Petaling Jaya | 34 | 1577 | 11° | 3–3 | +15 |
| 20/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 44 | 1560 | 7° | 2–1 | +29 |
| 16/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Sunday) 47301 Petaling Jaya | 19 | 1524 | 17° | 1–2 | -22 |
| 13/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 45 | 1537 | 21° | 2–1 | +24 |
| 09/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Sunday) 47301 Petaling Jaya | 46 | 1554 | 33° | 1–2 | -8 |
| 06/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 40 | 1553 | 10° | 2–1 | +24 |
| 01/08/26 | Toreca Hobby - August 1, 2026 - Vendetta Nexus Night 47400 Petaling Jaya | 16 | — | 9° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- GAG imcute MY 1798 1–0
- NebulaKun MY 1766 1–0
- Gojira Huiki MY 1745 0–1
- TopDeckEveryday MY 1719 0–1
- Jun and Tonic MY 1664 0–1
- RoxasXHunter MY 1640 0–1
- Ness MY 1598 0–1
- Halu MY 1581 0–1
- S34NN MY 1575 0–1
- Kraziebaby MY 1558 1–0
- theegust MY 1554 0–1
- tellmeaboutit MY 1549 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →