Daddy Nicky
2.865° al mondo · 188° in Germania · nel 7% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 14 perse.
- 1691±59Rating · margine ±59
- 1544Campo medio · 22 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 13 volte su 13 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.715 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 100: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.546 e 1.691, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/03/26 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Richard-Wagner-Straße 9 | 19 | 1540 | 2° | 5–2–1 | +8 |
| 08/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 36 | 1542 | 5° | 4–2–1 | -1 |
| 24/02/26 | Nexus Night Februar III Leipzig | 22 | 1554 | 7° | 2–1 | -5 |
| 17/02/26 | Nexus Night Februar II Leipzig | 23 | 1548 | 2° | 3–0 | +29 |
| 10/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 22 | 1563 | 3° | 4–1 | +21 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 24 | 1539 | 2° | 3–0–1 | +24 |
| 06/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 26 | 1545 | 7° | 3–1–1 | +7 |
| 06/01/26 | Nexus Night Leipzig | 18 | 1541 | 6° | 2–1 | +2 |
| 06/01/26 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 18 | 1537 | 2° | 2–1 | +15 |
| 02/12/25 | Nexus Night Dezember I Leipzig | 18 | 1554 | 4° | 3–1 | +45 |
| 11/11/25 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 19 | 1517 | 7° | 2–2 | -5 |
| 06/11/25 | Donnerstag Afternoon Release Event Richard-Wagner-Straße 9 | 16 | — | 8° | 1–1 | -7 |
| 04/11/25 | Riftbound Origins Release Event Leipzig | 24 | — | 2° | 4–1 | +58 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 13 tornei 68%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- APH Flixus DE 1780 0–3
- IKOBANANZA DE 1690 1–2
- Ostriker DE 1682 2–0
- LethalPapercut DE 1674 1–0
- IKOSpike DE 1661 1–1
- Art0fW4r DE 1661 1–0
- Feedmile DE 1623 1–2
- eskahana DE 1610 0–1
- Amy DE 1610 0–1
- Cluey DE 1605 0–1
- GRΛVE DE 1584 1–2
- Kisake01 DE 1578 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →