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daleskii

44.408° al mondo · 16.391° in Stati Uniti · nel 95% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 38 perse.

  • 1375±49Rating · margine ±49
  • 1551Campo medio · 359 isc.
  • 33%vs top 5% (3–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 15 tornei: il 7% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 202 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.276 e 1.430, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - August Alameda 22 1505 10° 0–2 -15
29/08/26 Nexus Night! Constructed August 28, 2026 at Game Kastle Fremont Fremont 25 1549 22° 1–2 -3
23/08/26 Games of Livermore Sunday Afternoon Summoner Skirmish - August Livermore 19 1562 10° 2–3 +16
18/08/26 Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Castro Valley 14 1577 12° 1–3 0
14/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore 27 1518 14° 1–1 +9
07/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore 22 1540 2–1 +27
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 480° 1–3 +3
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1498° 1–3 +10
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 114° 3–1 +52
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1479° 0–3 -24
03/04/26 Games of Livermore Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore 17 1540 17° 0–3 -25
27/03/26 Games of Livermore Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore 20 1487 17° 1–2 +2
22/03/26 Games of Livermore Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Livermore 24 1522 20° 0–5 -82
20/03/26 Games of Livermore Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Livermore 18 1555 16° 0–2 -25
14/03/26 Saturday Early Morning Summoner Skirmish - March Dublin 16 1601 16° 0–4 -70

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 33%
  • Da 16 a 99 10 tornei 22%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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