Dbchiu
3.487° al mondo · 281° in Canada · nel 9% più forte del paese. 43 tornei ufficiali, 108 partite vinte e 64 perse.
- 1679±27Rating · margine ±27
- 1566Campo medio · 195 isc.
- 23%vs top 5% (8–27)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 43 tornei: il 51% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.701 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.628 punti di media, su 128 iscritti.
- Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 250: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.507 e 1.690, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 | 109 | 1582 | 24° | 4–2–1 | +8 |
| 20/08/26 | Invasion Weekly Nexus Night L3T 1L3 | 15 | 1568 | 5° | 2–1 | +2 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights M4J 1M9 | 23 | 1546 | 3° | 3–0 | +21 |
| 15/08/26 | $5k PRIZING 128 Player Cap - Top Shelf Organized Play Masters Event L6M 2V6 | 128 | 1628 | 96° | 2–3 | -22 |
| 13/08/26 | Invasion Weekly Nexus Night L3T 1L3 | 15 | 1617 | 4° | 1–1 | -3 |
| 08/08/26 | Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau | 594 | 1583 | 70° | 7–4 | +20 |
| 07/08/26 | 16:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 3 - F2FTour Ottawa Gatineau | 146 | 1582 | 30° | 2–1 | -2 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 307° | 2–3 | -15 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 873° | 3–3 | -20 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 453° | 3–2 | +14 |
| 12/03/26 | Invasion Weekly Nexus Night L4C | 12 | 1564 | 4° | 2–1 | +5 |
| 08/03/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - March L4C0V4 | 17 | 1572 | 3° | 3–2–1 | +2 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 55° | 4–2 | +17 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 541° | 3–3 | -6 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 118° | 4–2 | +26 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 M4J 1M9 | 15 | 1559 | 5° | 2–1 | +4 |
| 21/02/26 | Kanzen Games - Feb 21st Saturday 10AM Spiriforged Booster Boxes Event L5W 0E6 | 49 | 1587 | 25° | 3–3 | -13 |
| 18/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 | 22 | 1554 | 12° | 1–1–1 | -10 |
| 17/02/26 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 15 | 1543 | 4° | 2–1–1 | -6 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event L4C | 31 | 1540 | 18° | 1–1 | -9 |
| 14/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 | 20 | 1559 | 10° | 1–1–1 | -15 |
| 11/01/26 | ClawMeBaby Summoner Skirmish - January Markham | 21 | 1596 | 1° | 6–1–1 | +62 |
| 07/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 | 24 | 1544 | 5° | 2–0–1 | +8 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January L6C0M5 | 20 | 1603 | 12° | 1–3 | -41 |
| 27/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December M4J 1M9 | 24 | 1599 | 12° | 2–3 | -24 |
| 21/12/25 | Derpy Cards Riftbound Skirmish Sunday L4C0V4 | 32 | 1554 | 6° | 3–1–2 | 0 |
| 20/12/25 | Cardboard Classics - Riftbound Win-A-Box Tournament L4J 0A7 | 19 | 1574 | 4° | 3–1–1 | +11 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L4C | 19 | 1550 | 5° | 2–1 | +5 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 | 18 | 1508 | 5° | 2–1–1 | -2 |
| 07/12/25 | (BOX TOURNAMENT) 12-07-2025 Nexus Night M3H 5T5 | 17 | 1522 | 1° | 5–0 | +46 |
| 06/12/25 | 401 Games Vaughan December Riftbound Skirmish L4K 2A1 | 21 | 1561 | 7° | 3–2–1 | +1 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 | 15 | 1543 | 3° | 2–1 | +6 |
| 02/12/25 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 22 | 1533 | 4° | 2–1 | +5 |
| 30/11/25 | ClawMeBaby Summoner Skirmish - December Markham | 22 | 1548 | 14° | 2–2–1 | -12 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish - November 29th @ 1PM L4K 2N2 | 24 | 1548 | 11° | 3–2 | -4 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Richmond Hill | 20 | 1530 | 2° | 3–0 | +26 |
| 26/11/25 | Wednesday Nexus Nights - 1v1 L4K 2N2 | 18 | 1527 | 9° | 2–1–2 | +10 |
| 25/11/25 | Riftbound Constructed Tuesday - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 35 | 1541 | 7° | 2–1 | +12 |
| 24/11/25 | Hairy Tarantula Nexus Night M4N 2N4 | 28 | 1556 | 1° | 3–0 | +65 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Richmond Hill | 19 | 1548 | 7° | 2–1 | +29 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 57%
- Da 16 a 99 27 tornei 58%
- Sotto i 16 6 tornei 61%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Prismaticismism CA 1983 0–1
- Bradykin CA 1912 0–1
- Arito CA 1899 0–1
- DareMx CA 1873 0–1
- ThunderTrees CA 1850 1–2
- Jaraoh US 1847 0–1
- CB Vekx3r CA 1838 0–1
- Morppadorp CA 1822 0–2
- CB Yako CA 1801 1–0
- UnitedEagle US 1776 0–1
- Feynman F CA 1770 1–1
- WageSlave CA 1759 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →