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DeMoX4

603° al mondo · 5° in Grecia · nel 2% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 93 partite vinte e 37 perse.

  • 1775±31Rating · margine ±31
  • 1585Campo medio · 409 isc.
  • 48%vs top 5% (20–22)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 24 tornei: il 75% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.793 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 18 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.644 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 3: Grecia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.561 e 1.793, su 24 tornei con storico.

Ultimi 24 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Athens Collectibles Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Athens 32 1592 6–0–2 +55
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 244° 7–5 +8
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 1776° 1–3 -47
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 249° 4–2 +4
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 750° 3–3 -22
04/04/26 Panda Gamer 04/04 Summoner Skirmish - April Serron 58 12 1644 3–2 -16
20/03/26 Kaissa Piraeus Summoner Skirmish - March Αριστοτέλους 11 12 1572 6–0 +48
14/03/26 Summoner Skirmish March - Op.eu / No Label X At 23 1575 5–2 +8
07/03/26 Panda Gamer 07/03 Summoner Skirmish - March Ελλάδα 19 1598 4–2 -4
24/02/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Αριστοτέλους 11 17 1582 4–0 +26
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 1403° 1–4 -55
14/02/26 RIFTBOUND TOURNAMENT @PANDAGAMER Serron 58 17 1605 3–1 +11
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Αριστοτέλους 11 18 1547 4–0–1 +19
09/02/26 PANDA GAMER SATURDAY Spiritforged Pre-Rift Event Serron 58 32 1570 4–1 +4
07/02/26 PANDA GAMER SATURDAY Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Serron 58 21 1566 4–1 +14
17/01/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Serron 58 17 1593 10° 2–2 -23
11/01/26 Panda Gamer 11/01 Summoner Skirmish - January Serron 58 19 1564 6–2 +15
03/01/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Serron 58 17 1588 4–0 +33
13/12/25 Σάββατο Morning Nexus Nights - 1v1 Serron 58 22 1568 3–1 +13
06/12/25 Panda Gamer 12/06 Summoner Skirmish - December Ελλάδα 22 1557 4–1–1 +6
05/12/25 Kaissa Piraeus Summoner Skirmish - December Αριστοτέλους 11 26 1590 3–2 +21
15/11/25 Σάββατο Afternoon Nexus Night Ελλάδα 22 1558 4–1 +43
08/11/25 Σάββατο Afternoon Nexus Night Serron 58 28 1553 4–1 +53
01/11/25 Σάββατο Afternoon Release Event Serron 58 28 4–1 +61

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 48%
  • Da 16 a 99 17 tornei 76%
  • Sotto i 16 2 tornei 82%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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