Dlade
471° al mondo · 4° in Grecia · nel 2% più forte del paese. 55 tornei ufficiali, 186 partite vinte e 81 perse.
- 1784±21Rating · margine ±21
- 1554Campo medio · 106 isc.
- 39%vs top 5% (21–33)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 44 volte su 55 tornei: il 80% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 3: Grecia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.646 e 1.784, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens | 26 | 1592 | 4° | 4–1 | +10 |
| 30/08/26 | OniGireece Vendetta Summoner Skirmish I Kleanthous 49 | 28 | 1588 | 2° | 5–1–2 | +19 |
| 29/08/26 | Athens Collectibles Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Athens | 32 | 1592 | 5° | 3–1–2 | +2 |
| 25/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens | 28 | 1551 | 4° | 4–1 | +7 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 172° | 8–4 | +35 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 156° | 4–1 | +30 |
| 18/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Morning Nexus Nights - 1v1 Athens | 23 | 1521 | 4° | 4–1 | +11 |
| 15/08/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 22 | 1576 | 2° | 4–1 | +21 |
| 04/08/26 | Athens Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Athens | 22 | 1502 | 9° | 3–2 | -12 |
| 02/08/26 | Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens | 18 | 1536 | 8° | 3–2 | -15 |
| 03/04/26 | Friday Evening Nexus Nights @Arcaneforge.gr Vizantiou 2 | 20 | 1584 | 3° | 4–1 | +17 |
| 28/03/26 | Gamescape Skirmish March I. Metaxa 10 | 13 | 1554 | 3° | 3–2 | -16 |
| 21/03/26 | GAME ON Afternoon Summoner Skirmish - March Ελλάδα | 14 | 1586 | 6° | 2–2 | -8 |
| 18/03/26 | Nexus Night - Op.eu / No Label X At | 20 | 1525 | 13° | 2–2 | -28 |
| 15/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ilia Iliou 55 | 17 | 1540 | 9° | 3–2 | -23 |
| 12/03/26 | Kifisia Collectibles Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Κηφισιά | 48 | 1566 | 6° | 5–1 | +16 |
| 07/03/26 | Panda Gamer 07/03 Summoner Skirmish - March Ελλάδα | 19 | 1598 | 7° | 3–2–1 | -11 |
| 21/02/26 | RIFTBOUND TOURNAMENT @PANDAGAMER Serron 58 | 14 | 1555 | 1° | 4–0 | +28 |
| 14/02/26 | RIFTBOUND TOURNAMENT @PANDAGAMER Serron 58 | 17 | 1605 | 4° | 3–1 | +19 |
| 07/02/26 | PANDA GAMER SATURDAY Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Serron 58 | 21 | 1566 | 5° | 3–2–1 | -13 |
| 06/02/26 | GAME ON Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Ελλάδα | 29 | 1529 | 9° | 3–2 | -25 |
| 31/01/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 17 | 1531 | 1° | 4–0 | +32 |
| 28/01/26 | Nexus Night - Op.eu / No Label X At | 14 | 1619 | 11° | 0–3 | -40 |
| 25/01/26 | OniGireece Summoner Skirmish - January Kleanthous 49 | 28 | 1609 | 12° | 3–2 | -19 |
| 22/01/26 | Nexus Night Akropoleos 4 | 14 | 1584 | 5° | 3–1 | -5 |
| 17/01/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Serron 58 | 17 | 1593 | 1° | 4–0 | +44 |
| 13/01/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 25 | 1539 | 1° | 4–0 | +44 |
| 11/01/26 | Panda Gamer 11/01 Summoner Skirmish - January Serron 58 | 19 | 1564 | 4° | 4–3 | -7 |
| 10/01/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 14 | 1495 | 6° | 2–2 | -31 |
| 06/01/26 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 18 | 1561 | 8° | 3–2 | -3 |
| 03/01/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Serron 58 | 17 | 1588 | 7° | 2–2 | -16 |
| 30/12/25 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 27 | 1538 | 10° | 2–2 | -23 |
| 28/12/25 | Onigireece Summoner Skirmish - December Kleanthous 49 | 22 | 1570 | 1° | 7–1 | +38 |
| 23/12/25 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 23 | 1552 | 3° | 4–1 | +9 |
| 16/12/25 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 27 | 1547 | 4° | 4–1 | +15 |
| 14/12/25 | Athens Collectibles Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Athens | 16 | 1465 | 2° | 3–1 | -2 |
| 13/12/25 | Σάββατο Morning Nexus Nights - 1v1 Serron 58 | 22 | 1568 | 1° | 4–0 | +38 |
| 09/12/25 | Gamescape Nexus Night I. Metaxa 10 | 27 | 1518 | 11° | 3–2 | -14 |
| 06/12/25 | Panda Gamer 12/06 Summoner Skirmish - December Ελλάδα | 22 | 1557 | 7° | 2–2–1 | -24 |
| 03/12/25 | GAMEO ON Nexus Nights - 1v1 Ελλάδα | 25 | 1548 | 3° | 3–1 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 71%
- Da 16 a 99 47 tornei 68%
- Sotto i 16 6 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TSS NoVeggies US 1895 0–1
- Ricemaster AT 1878 0–1
- Rednaxell GR 1854 3–6
- KPopIdolEnjoyer IT 1844 0–1
- KITHCI GR 1805 0–1
- Cekmara SK 1786 0–1
- DeMoX4 GR 1775 2–5
- MarkhsiosP GR 1774 2–2
- Perfector GR 1764 9–5
- xSergio Rammus ES 1763 1–0
- periklis69 GR 1762 0–4
- MICE DiamondHat ES 1760 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →