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Devybash

6.652° al mondo · 106° in Nuova Zelanda · nel 15% più forte del paese. 43 tornei ufficiali, 98 partite vinte e 64 perse.

  • 1635±27Rating · margine ±27
  • 1543Campo medio · 41 isc.
  • 26%vs top 5% (5–14)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 24 volte su 43 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.672 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 231 iscritti.
  • Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 100: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.549 e 1.656, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 16 1578 3–0 +35
25/08/26 Nexus Nights - 1v1 Christchurch 20 1522 3–0 +35
15/08/26 Sunday Bounce Back Event - Auckland Card Show 2026 Greenlane 24 1551 15° 2–2 -10
14/08/26 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom 301 1572 137° 3–3 -15
11/08/26 Riftbound Nexus Night Christchurch 17 1555 2–1 +12
09/08/26 Hobby Lords CHCH Riftbound Sundays Christchurch 14 1544 1–1–1 -5
07/08/26 Hobby Lords CHCH Nexus Christchurch 17 1558 2–1 +17
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 15 1553 2–1 +10
04/04/26 New Zealand 10K Open - Sunday Bounce Back Event Greenlane 76 1566 52° 1–3 -19
03/04/26 New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane 340 1571 149° 3–4 -13
02/04/26 New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane 231 1589 213° 1–4 -47
28/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March 29th Christchurch 17 1528 3–2 -6
21/03/26 CMD Road to 10K Event - Win-A-Box Dunedin 14 1556 4–2 +7
20/03/26 CMD Saturday Morning Summoner Skirmish - March Dunedin 12 1582 2–2 -6
14/03/26 Road to 10K v2 Christchurch 25 1569 3–2–1 -5
14/03/26 Road to 10K @ Hobby Lords Christchurch Christchurch 25 1574 1–1–1 -3
07/03/26 Riftbound Road to 10k Event - 8th March 2026 Petone 23 1573 4–2–1 +20
05/03/26 ranked night riftbound Lower Hutt 26 1521 12° 2–1 -2
04/03/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 22 1543 2–1 0
26/02/26 Thursday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Lower Hutt 25 1547 3–0 +37
24/02/26 Riftbound Nexus Night - 24th February 2026 Petone 18 1568 12° 1–2 -9
19/02/26 Thursday Early Morning Nexus Nights ranked - 1v1 Lower Hutt 26 1537 2–1 0
18/02/26 Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington 19 1536 16° 1–2 -26
12/02/26 Thursday Nexus Nights - 1v1 Lower Hutt 22 1540 2–1 +7
06/02/26 Cerberus Spiritforged Pre-Rift Wellington 27 1540 17° 1–2–1 -33
29/01/26 weekly hobby Lower Hutt 17 1506 3–0 +24
23/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Wellington 14 1546 5–1 +52
22/01/26 Riftbound Thursday Lower Hutt 26 1505 23° 0–1–2 -24
16/01/26 Summoner Skirmish 2 Hutt Central 14 1587 2–2 -1
15/01/26 thursday riftbound Lower Hutt 17 1528 2–1 0
08/01/26 Thursday nexus night Lower Hutt 21 1527 2–1 +7
20/12/25 Riftbound Skirmish Paraparaumu 17 1539 10° 2–2 -8
19/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Te Aro 34 1545 33° 0–3 -45
18/12/25 thursday hobby Lower Hutt 16 1479 2–1 -7
11/12/25 Thursday Ranked League Hutt Central 27 1522 2–1 +3
06/12/25 Riftbound Summoner Skirmish - December 7th Petone 26 1543 4–2–1 +6
05/12/25 Cerberus Saturday Summoner Skirmish - December Wellington 32 1536 7–0–1 +84
02/12/25 RIftbound Nexus Nights - 2nd December Petone 25 1503 11° 2–1 +2
29/11/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December 1 Kapiti Road 19 1555 3–2 +12
27/11/25 Thursday Ranked League Lower Hutt 28 1503 2–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 39%
  • Da 16 a 99 33 tornei 59%
  • Sotto i 16 7 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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