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DGZ Conquest

20.269° al mondo · 93° in Svezia · nel 43% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 26 perse.

  • 1535±46Rating · margine ±46
  • 1511Campo medio · 20 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.569 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.538 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 76 punti per entrare fra i primi 50: Svezia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.469 e 1.560, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 31 1506 3–2 +14
18/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 27 1488 15° 2–3 -13
16/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 14 1478 2–2 -15
11/08/26 Mystery Nexus Night 1v1 Västra Götalands län 19 1526 2–2 -11
31/03/26 Mystery Nexus Night - 1v1 (Odinsgatan 26) Västra Götalands län 22 1488 4–1 +38
28/03/26 Mystery Shack Summoner Skirmish - March Odinsgatan 26 24 1526 14° 2–2–1 +2
24/03/26 Mystery Nexus Night - 1v1 Västra Götalands län 13 1525 2–2 +5
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 17 1500 11° 2–2 -10
10/03/26 Mystery Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 16 1516 3–1 +29
24/02/26 Mystery Night Nexus 1v1 Västra Götalands län 17 1538 3–2 +27
17/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 16 1530 14° 1–3 -49
15/02/26 Sunday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Västra Götalands län 15 2–2 -1
07/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Västra Götalands län 16 3–2–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 10 tornei 53%
  • Sotto i 16 3 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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