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DieocvY04

7.875° al mondo · 85° in Messico · nel 16% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 55 partite vinte e 30 perse.

  • 1622±50Rating · margine ±50
  • 1535Campo medio · 30 isc.
  • 67%vs top 5% (2–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 51 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 16 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.723 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 50: Messico.

Come si è mosso il rating

Fra 1.522 e 1.705, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Sumoner Skirmish - March Tijuana 13 1525 3–2 -3
21/03/26 The Base Torneo Circulo De Campeones 22106 Tijuana 18 1565 3–2 +5
16/03/26 Lunes Torneo Riftbound The Base 22106 Tijuana 18 1571 3–2 +4
14/03/26 Shiny Secrets Summoner Skirmish - March Tijuana 38 1547 4–2 +22
14/03/26 Viernes Evening Summoner Skirmish - March Tijuana 19 1539 2–1–2 +12
03/03/26 Shiny Secrets Nexus Nights Tijuana 29 1520 18° 1–3 -46
15/02/26 sábado Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tijuana 23 1513 3–2–1 -20
08/02/26 Shiny Secrets Spiritforged Prelanzamiento Tijuana 72 1510 40° 3–4–1 -54
31/01/26 HB Summoner Skirmish 31/01/26 Tijuana 17 1552 4–2–1 +1
18/01/26 Summoner Skirmish - Enero Ensenada 16 1531 3–1–1 -4
11/01/26 Shiny Secrets Skirmish - Enero Tijuana 51 1525 7–0–2 +52
28/12/25 Shiny Secrets Skirmish - December Tijuana 60 1521 5–2 +13
20/12/25 Afternoon Summoner Skirmish - December Tijuana 24 1543 6–1–1 +101
14/12/25 HB Summoner Skirmish 14/12/25 Tijuana 27 1533 10° 3–2 +17
11/12/25 HB Nexus Night 10/12/25 Tijuana 20 1523 16° 2–3 -20
03/11/25 Riftbound Release Event #1 Tijuana 19 3–1 +42

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 15 tornei 58%
  • Sotto i 16 1 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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