DieocvY04
7.875° al mondo · 85° in Messico · nel 16% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 55 partite vinte e 30 perse.
- 1622±50Rating · margine ±50
- 1535Campo medio · 30 isc.
- 67%vs top 5% (2–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 51 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 16 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.723 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 50: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.705, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/03/26 | Sumoner Skirmish - March Tijuana | 13 | 1525 | 3° | 3–2 | -3 |
| 21/03/26 | The Base Torneo Circulo De Campeones 22106 Tijuana | 18 | 1565 | 5° | 3–2 | +5 |
| 16/03/26 | Lunes Torneo Riftbound The Base 22106 Tijuana | 18 | 1571 | 7° | 3–2 | +4 |
| 14/03/26 | Shiny Secrets Summoner Skirmish - March Tijuana | 38 | 1547 | 9° | 4–2 | +22 |
| 14/03/26 | Viernes Evening Summoner Skirmish - March Tijuana | 19 | 1539 | 5° | 2–1–2 | +12 |
| 03/03/26 | Shiny Secrets Nexus Nights Tijuana | 29 | 1520 | 18° | 1–3 | -46 |
| 15/02/26 | sábado Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tijuana | 23 | 1513 | 8° | 3–2–1 | -20 |
| 08/02/26 | Shiny Secrets Spiritforged Prelanzamiento Tijuana | 72 | 1510 | 40° | 3–4–1 | -54 |
| 31/01/26 | HB Summoner Skirmish 31/01/26 Tijuana | 17 | 1552 | 4° | 4–2–1 | +1 |
| 18/01/26 | Summoner Skirmish - Enero Ensenada | 16 | 1531 | 3° | 3–1–1 | -4 |
| 11/01/26 | Shiny Secrets Skirmish - Enero Tijuana | 51 | 1525 | 1° | 7–0–2 | +52 |
| 28/12/25 | Shiny Secrets Skirmish - December Tijuana | 60 | 1521 | 5° | 5–2 | +13 |
| 20/12/25 | Afternoon Summoner Skirmish - December Tijuana | 24 | 1543 | 2° | 6–1–1 | +101 |
| 14/12/25 | HB Summoner Skirmish 14/12/25 Tijuana | 27 | 1533 | 10° | 3–2 | +17 |
| 11/12/25 | HB Nexus Night 10/12/25 Tijuana | 20 | 1523 | 16° | 2–3 | -20 |
| 03/11/25 | Riftbound Release Event #1 Tijuana | 19 | — | 4° | 3–1 | +42 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 15 tornei 58%
- Sotto i 16 1 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- JoseQuesadilla MX 1704 2–1
- ElCaguamero MX 1691 0–1
- ll Hector ll MX 1686 1–0
- DarioAdrian7 MX 1668 3–5
- FimbresBoy24 MX 1661 0–1
- TOCO MX 1659 1–2
- TeraBlitz MX 1645 0–1
- DonGato Crusader MX 1636 1–0
- ncdisruptor MX 1629 1–1
- Dannnyboy MX 1623 0–2
- snakecristor1 MX 1622 2–2
- Ørdelia MX 1620 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →