ElCaguamero
2.865° al mondo · 27° in Messico · nel 6% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 10 perse.
- 1691±70Rating · margine ±70
- 1526Campo medio · 33 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 7 tornei: il 71% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.726 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 35 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.536 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 25: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.726, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/01/26 | Shiny Secrets Skirmish - Enero Tijuana | 51 | 1525 | 24° | 3–3 | -35 |
| 06/01/26 | Shiny Secrets Nexus Nights Tijuana | 20 | 1529 | 1° | 5–0 | +39 |
| 28/12/25 | Shiny Secrets Skirmish - December Tijuana | 60 | 1521 | 3° | 6–2 | +27 |
| 25/11/25 | Shiny Secrets Nexus Nights Tijuana | 18 | 1520 | 1° | 5–0 | +82 |
| 18/11/25 | Shiny Secrets Nexus Night Tijuana | 30 | 1536 | 6° | 3–1–1 | +44 |
| 16/11/25 | Shiny Secrets Nexus Night Tijuana | 18 | 1526 | 7° | 3–2 | +12 |
| 09/11/25 | Shiny Secrets Riftbound Release Tijuana | 30 | — | 9° | 3–2 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 72%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- JoseQuesadilla MX 1704 1–0
- FimbresBoy24 MX 1661 1–0
- TOCO MX 1659 1–1
- DonGato Crusader MX 1636 1–0
- Dannnyboy MX 1623 1–0
- DieocvY04 MX 1622 1–0
- Tona89 MX 1618 0–1
- abbcc53 MX 1618 1–1
- ivanxote MX 1590 1–0
- Motive MX 1583 2–0
- Octavio MX 1570 2–0
- garrura MX 1556 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →