← Messico

Tona89

8.321° al mondo · 95° in Messico · nel 18% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 27 perse.

  • 1618±50Rating · margine ±50
  • 1538Campo medio · 25 isc.
  • 75%vs top 5% (3–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 60 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 13 volte su 19 tornei: il 68% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.733 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 50: Messico.

Come si è mosso il rating

Fra 1.523 e 1.716, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/03/26 Hyper Beam Cards Summoner Skirmish Marzo Tijuana 22 1568 15° 2–3 -30
21/03/26 Skirmish - Marzo Tijuana 21 1560 4–2–1 +4
21/03/26 The Base Torneo Circulo De Campeones 22106 Tijuana 18 1565 3–2 +2
16/03/26 Lunes Torneo Riftbound The Base 22106 Tijuana 18 1571 15° 1–3–1 -44
14/03/26 Shiny Secrets Summoner Skirmish - March Tijuana 38 1547 16° 3–3 -30
13/03/26 Riftbound 1v1 Constructed – Nexus Night Showdown San Diego 13 1503 3–0 +15
16/02/26 HB Nexus Night 15/02/26 Tijuana 18 1563 3–1 +13
09/02/26 HB Spiritforged Pre-Rift Event Tijuana 51 1509 3–0–1 +21
31/01/26 HB Summoner Skirmish 31/01/26 Tijuana 17 1552 2–2–1 -24
30/01/26 Riftbound: Nexus Duos Clash (2v2) San Diego 14 1488 0–0–1 -7
28/12/25 Shiny Secrets Skirmish - December Tijuana 60 1521 8–1 +58
22/12/25 HB Nexus Night 21/12/25 Tijuana 13 1519 1–2 -24
14/12/25 HB Summoner Skirmish 14/12/25 Tijuana 27 1533 6–2 +20
24/11/25 HB Nexus Night 23/11/25 Tijuana 17 1535 4–0 +40
22/11/25 Saturday Riftbound 1pm San Diego 22 1557 12° 2–2 -20
18/11/25 Shiny Secrets Nexus Night Tijuana 30 1536 10° 3–1–1 +30
13/11/25 HB Nexus Night 12/11/25 Tijuana 14 1552 2–2 -8
11/11/25 Shiny Secrets Riftbound Release Tijuana 32 1514 4–0–1 +79
08/11/25 Riftbound Weekly Constructed San Diego 36 1530 12° 2–1–1 +23

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 15 tornei 63%
  • Sotto i 16 4 tornei 55%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale