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DoubleJump

33.592° al mondo · 12.433° in Stati Uniti · nel 72% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 11 perse.

  • 1462±71Rating · margine ±71
  • 1515Campo medio · 22 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.619 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.550 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 115 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.462 e 1.607, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Provo 12 1550 11° 1–3 -11
13/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - Multiplayer Provo 15 1476 0–0–1 +1
06/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Provo 25 1510 11° 0–1–1 -12
27/02/26 Friday Early Morning Nexus Nights - Multiplayer Provo 23 1496 23° 0–0–1 0
20/02/26 Nexis Night In the Tavern Provo 20 1508 18° 0–2–1 -30
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event (sold out) Provo 43 1518 27° 0–3–1 -65
30/01/26 Thursday Nexus Night in the Tavern Provo 18 1512 0–0–1 -10
16/01/26 Thursday Evening Riftbound Open Play Provo 22 1481 10° 0–0–1 -10
02/01/26 Thursday Evening Riftbound Open Play Provo 15 1534 13° 0–0–1 +7
19/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - Multiplayer Provo 13 1549 10° 0–0–1 -6
30/11/25 Caturday Evening Summoner Skirmish - December Orem 33 1530 12° 3–2 -9
08/11/25 Riftbound Release Event Friday November 7th Spanish Fork 26 2–0–1 +27
01/11/25 Riftbound Release Party Provo 20 4–0–1 +80

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 9 tornei 36%
  • Sotto i 16 4 tornei 14%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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