Dragoneyes99
46.934° al mondo · 2.715° in Australia · nel 100% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 28 perse.
- 1315±65Rating · margine ±65
- 1504Campo medio · 19 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 14 tornei: il 7% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.523 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 72 punti per entrare fra i primi 2.500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.311 e 1.463, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/03/26 | Wednesday Night Nexus @NJC Tuggerah | 15 | 1513 | 14° | 1–2 | +4 |
| 28/02/26 | Sunday Nexus Night Tuggerah | 13 | 1508 | 10° | 0–2 | -14 |
| 23/02/26 | Monday Night Nexus Night - 1v1 (Copy) Tuggerah | 17 | 1503 | 17° | 0–2 | -13 |
| 16/02/26 | Monday Night Nexus Night - 1v1 Tuggerah | 18 | 1509 | 17° | 0–3 | -21 |
| 07/02/26 | Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Tuggerah | 30 | 1510 | 18° | 1–2 | +2 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tuggerah | 23 | 1485 | 23° | 0–2 | -16 |
| 19/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 15 | 1507 | 15° | 0–3 | -28 |
| 17/01/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 15 | 1523 | 13° | 1–2–1 | +6 |
| 05/01/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tuggerah | 16 | 1498 | 16° | 0–3 | -48 |
| 04/01/26 | Elemental Arcade Summoner Skirmish - January Cycle Gosford | 16 | 1509 | 9° | 1–2 | -8 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 - No Kaisa Tuggerah | 18 | 1516 | 15° | 1–2–2 | -12 |
| 15/12/25 | Monday Evening Nexus Night 1v1 Tuggerah | 18 | 1504 | 5° | 0–0–5 | +19 |
| 08/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - Multiplayer Tuggerah | 18 | 1494 | 12° | 0–0–1 | +3 |
| 22/11/25 | Sunday Morning Nexus @ NJC Tuggerah | 29 | 1480 | 25° | 0–3 | -59 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 10%
- Sotto i 16 4 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- shadowya AU 1646 0–2
- RyZePeanutHead AU 1636 0–2
- Motionless AU 1619 0–1
- Battle Cattle AU 1617 0–2
- Pathetic1 AU 1612 0–1
- pajamaninja9 AU 1562 0–1
- Astraleah AU 1559 0–1
- BotLaneBad AU 1552 1–3
- ZeddTheHitman AU 1547 0–1
- ColonelLockjaw AU 1528 0–1
- SteeZyBdos AU 1517 0–3
- SpeedyAus AU 1498 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →