Dujck
17.051° al mondo · 158° in Paesi Bassi · nel 35% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 22 perse.
- 1554±58Rating · margine ±58
- 1561Campo medio · 445 isc.
- 0%vs top 5% (0–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.619 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 65 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 855 iscritti.
- Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 100: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.518 e 1.619, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 601° | 2–2 | 0 |
| 22/02/26 | Team Trios Sealed - RQ Bologna 11am Sunday Italy | 84 | 1557 | 28° | 3–2–1 | +16 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1250° | 2–4 | -20 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna E Las Vegas | 240 | 1564 | 92° | 2–2 | -5 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 680° | 1–3 | -27 |
| 18/02/26 | Labyrinth Den Bosch Spiritforged Pre-Rift Event Orthen 16 | 15 | 1559 | 12° | 0–2–2 | -29 |
| 11/02/26 | Labyrinth Den Bosch Spiritforged Pre-Rift Event Orthen 16 | 19 | 1534 | 1° | 4–0 | +41 |
| 25/01/26 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish #2 January Geldropseweg 83 | 22 | 1547 | 5° | 3–1–1 | +41 |
| 07/12/25 | RIFTBOUND: Summoner Skirmish #1 December Geldropseweg 83 | 24 | 1539 | 8° | 3–2–1 | +19 |
| 08/11/25 | Riftbound Release Event - Labyrinth Den Bosch Orthen 16 | 16 | — | 15° | 1–3 | -55 |
| 05/11/25 | [GameStation Uden] Riftbound Starter Deck Event 5401HX | 19 | — | 3° | 3–0 | +54 |
| 31/10/25 | RIFTBOUND: Friday Evening Release Event Geldropseweg 83 | 48 | — | 23° | 2–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 39%
- Da 16 a 99 7 tornei 61%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TLN Zotta NL 1817 0–2
- C4lcioSF IT 1804 0–1
- CATL Kedjius LT 1780 0–1
- P0werRangerJaune IE 1756 0–1
- Wantendo DE 1749 0–1
- Zigh ES 1735 0–1
- TCGN Gable DE 1714 0–1
- Jordi NL 1708 0–1
- raccoen NL 1679 2–0
- OLD ProfHauke DE 1670 0–1
- iFireBlaze NL 1667 0–1
- uyumSagla BE 1647 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →