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Ecletoh

9.105° al mondo · 765° in Italia · nel 19% più forte del paese. 62 tornei ufficiali, 122 partite vinte e 88 perse.

  • 1611±26Rating · margine ±26
  • 1552Campo medio · 48 isc.
  • 39%vs top 5% (20–31)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 42 volte su 62 tornei: il 68% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.719 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.622 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.523 e 1.708, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
16/08/26 Domenica Pomeriggio Nexus Night Rome 25 1579 23° 0–2 -23
09/08/26 Domenica Pomeriggio Nexus Night Rome 22 1622 16° 1–1–1 -6
26/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 47 1580 27° 1–2 +1
25/07/26 Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Rome 52 1558 4–2 +10
24/07/26 Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Rome 52 1544 3–0 +20
19/06/26 RNC - Tappa 2 Nexus Night Rome 18 1593 18° 0–1 -12
14/06/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - June Rome 19 1570 3–2–1 +6
13/06/26 RIFTBOUND Summoner Skirmish - June Rome 9 1615 0–2 -28
31/05/26 Summoner Skirmish Roma June 2026 Rome 21 1611 3–2–1 +13
27/05/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 8 1566 2–1 +13
24/05/26 Domenica Pomeriggio Nexus Night 150% iscrizioni in palio Rome 7 1600 2–0–1 +25
17/05/26 Domenica Pomeriggio 150% delle Iscrizioni in Palio Rome 9 1599 1–1 +2
16/05/26 Galactus Tuscolana nexus 100 GARANTITI Rome 8 1608 1–2 -8
13/05/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 6 1518 3–0 +32
10/05/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome 6 1554 3–0 +38
03/05/26 Domenica Pomeriggio Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 26 1528 17° 1–2 -20
03/05/26 Domenica Mattina Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 27 1527 20° 1–2 -20
02/05/26 Sabato Pomeriggio Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 25 1513 20° 1–2 -25
02/05/26 Sabato Mattina Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 15 1537 2–1 +12
01/05/26 Friday Night Nexus Nights - Multiplayer Roma 6 1610 2–0–1 +32
01/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 33 1530 2–1 +5
15/03/26 Summoner Skirmish - March Galactus Tiburtina Rome 15 1529 13° 1–2 -11
14/03/26 Galactus Tuscolana Nexus - 1v1 Rome 12 1540 2–2 -6
13/03/26 venerdì Afternoon Summoner Skirmish - March Roma 8 0–2 -24
07/03/26 RIFTBOUND: Summoner Skirmish - March Rome 11 1570 3–1–1 +23
06/03/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome 19 1550 3–1–1 +24
01/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome 9 1516 1–2 -20
27/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome 16 1580 3–1 +35
22/02/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Rome 16 1519 14° 1–3 -29
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 1056° 3–3 +5
13/02/26 Nexus Night 130226 Rome 9 1589 0–4 -50
08/02/26 Domenica Spiritforged Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 34 1515 24° 1–2 -22
08/02/26 Galactus Tuscolana Spiritforged Pre-Rift Event Rome 33 1526 33° 0–3 -53
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift 070226 Rome 14 1507 2–0–1 +14
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift 060226 Rome 30 1549 2–0–4 +8
06/02/26 venerdì Galactus Tuscolana Spiritforged Pre-Rift Event Rome 27 1534 19° 0–3 -55
16/01/26 Nexus Nights 160126 Rome 12 1542 3–1 +1
14/01/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 6 1539 2–1 -4
11/01/26 domenica Morning Summoner Skirmish - January Rome 19 1529 6–1–1 +28
03/01/26 RIFTBOUND Nexus Nights - 1v1 Rome 8 2–1 -5

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
  • Da 16 a 99 31 tornei 51%
  • Sotto i 16 30 tornei 54%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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