Eelooc
3.333° al mondo · 26° in Paesi Bassi · nel 6% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 34 partite vinte e 16 perse.
- 1682±46Rating · margine ±46
- 1543Campo medio · 336 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 1.525 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 25: Paesi Bassi.
Come si è mosso il rating
Fra 1.526 e 1.682, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I 2511CC | 21 | 1501 | 1° | 7–0–1 | +48 |
| 28/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 2511CC | 16 | 1487 | 2° | 3–0 | +29 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 549° | 2–3 | -14 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1378° | 1–3 | -34 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 699° | 3–2 | +13 |
| 21/03/26 | Summoner Skirmish - March 2511CC | 23 | 1561 | 12° | 2–1–2 | -1 |
| 13/03/26 | Nexus Night 1v1 Weekly 2511CC | 14 | 1504 | 5° | 2–1 | -4 |
| 06/03/26 | Nexus Night 1v1 Weekly 2511CC | 13 | 1514 | 2° | 2–0–1 | +18 |
| 03/03/26 | 1st Week of March Tuesday Nexus Nights - 1v1 3074 JE | 14 | 1548 | 8° | 1–2 | -21 |
| 24/02/26 | Last week Feb TuesdayNexus Nights - 1v1 3074 JE | 14 | 1587 | 1° | 3–0 | +56 |
| 20/02/26 | Nexus Night 1v1 Weekly 2511CC | 18 | 1506 | 3° | 3–0 | +62 |
| 17/02/26 | 3rd Week Feb Tuesday Nexus Nights - 1v1 3074 JE | 13 | 1577 | 12° | 1–2 | -2 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event 2511CC | 28 | 1481 | 5° | 2–1–3 | +6 |
| 06/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event 2711HZ | 51 | 1551 | 14° | 2–1–1 | +26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
- Da 16 a 99 6 tornei 66%
- Sotto i 16 5 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RubG ES 1870 0–1
- Indyrekt NL 1750 0–1
- TCR Palmer ES 1737 0–1
- Daniel LT 1727 0–1
- KKSSouljah NL 1725 0–1
- Magyarmango NL 1702 0–1
- 一四OK NL 1688 0–1
- Geledruif NL 1668 1–0
- crimsonzero7 NL 1665 1–0
- siul t ES 1644 1–0
- DeadlifterHS FR 1641 1–0
- jjs156 NL 1640 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →