ElCa93
34.757° al mondo · 12.860° in Stati Uniti · nel 74% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 35 perse.
- 1455±49Rating · margine ±49
- 1548Campo medio · 301 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 16 tornei: il 19% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 122 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.368 e 1.475, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1544 | 26° | 0–2–1 | -20 |
| 06/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 33 | 1516 | 4° | 3–0 | +42 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 144° | 4–2 | +55 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1496° | 1–4 | -9 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 446° | 2–2 | +19 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 847° | 1–3 | 0 |
| 05/04/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Chapel Hill | 14 | 1455 | 14° | 0–3 | -33 |
| 02/04/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 38 | 1546 | 36° | 0–3 | -31 |
| 26/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1573 | 19° | 1–2 | +9 |
| 25/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 16 | 1543 | 14° | 1–2 | -13 |
| 20/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 12 | 1509 | 7° | 1–2 | -7 |
| 19/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | 1540 | 28° | 1–2 | -25 |
| 14/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 20 | 1547 | 17° | 1–1 | +1 |
| 11/03/26 | Riftbound Nexus Night Sanford | 17 | 1555 | 7° | 2–2 | +33 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 38 | 1532 | 23° | 1–2 | -11 |
| 08/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh | 40 | 1542 | 38° | 0–3 | -55 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 42%
- Da 16 a 99 10 tornei 33%
- Sotto i 16 2 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DarkluizZero US 1801 0–1
- Kitzuo US 1768 0–1
- Wolfskullrider US 1752 0–1
- LilacAngel US 1741 0–1
- Juice US 1725 1–0
- Maverik The God US 1712 1–0
- FPSShotty US 1697 0–1
- MasonJars US 1692 0–2
- Kind Celery US 1687 0–1
- Paggit US 1666 0–1
- Doozy US 1633 0–1
- Munchlax US 1630 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →