ElGalacticSloth
20.269° al mondo · 7.414° in Stati Uniti · nel 43% più forte del paese. 25 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 34 perse.
- 1535±41Rating · margine ±41
- 1538Campo medio · 30 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 25 tornei: il 24% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.568 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.486 e 1.563, su 25 tornei con storico.
Ultimi 25 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | TATC August Skirmish Raleigh | 20 | 1607 | 15° | 0–2 | -21 |
| 27/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 34 | 1524 | 12° | 2–1 | +7 |
| 20/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 39 | 1544 | 32° | 1–2 | -14 |
| 13/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1544 | 9° | 2–1 | +7 |
| 06/08/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 33 | 1516 | 14° | 2–1 | +16 |
| 02/04/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 38 | 1546 | 33° | 1–2 | -19 |
| 20/03/26 | TATC Spiritforged Draft Raleigh | 13 | 1533 | 3° | 2–0 | +23 |
| 19/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | 1540 | 5° | 3–0 | +37 |
| 15/03/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 13 | 1464 | 6° | 2–2 | +4 |
| 12/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 43 | 1547 | 29° | 0–2 | -29 |
| 05/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 45 | 1546 | 4° | 3–0 | +33 |
| 26/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 29 | 1525 | 19° | 1–2 | -12 |
| 19/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 36 | 1560 | 29° | 1–2 | -16 |
| 12/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh | 29 | 1518 | 22° | 1–2 | -11 |
| 08/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh | 40 | 1542 | 2° | 3–0 | +44 |
| 07/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh | 39 | 1528 | 37° | 0–3 | -33 |
| 31/01/26 | TATC 1k Tournament Raleigh | 25 | 1567 | 9° | 2–2–1 | +5 |
| 29/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 20 | 1549 | 12° | 1–2 | -7 |
| 22/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 17 | 1541 | 11° | 1–1–1 | -16 |
| 08/01/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 22 | 1535 | 10° | 2–1 | +19 |
| 18/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 24 | 1535 | 18° | 1–2 | -31 |
| 20/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1535 | 5° | 1–1 | +1 |
| 13/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | — | 12° | 2–1 | +11 |
| 06/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 48 | — | 13° | 2–1 | +17 |
| 31/10/25 | TATC Riftbound Origins Release Raleigh | 50 | — | 17° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 23 tornei 50%
- Sotto i 16 2 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Wolfskullrider US 1752 0–1
- NateWillBait US 1727 1–0
- Swisher1220 US 1715 0–1
- TheUnwrittenPage US 1698 0–1
- FPSShotty US 1697 0–1
- MasonJars US 1692 1–0
- Telarico97 US 1689 1–0
- Kind Celery US 1687 2–1
- CocoReborn US 1677 0–2
- jdog US 1648 0–1
- potat US 1647 1–1
- Stoneforged US 1643 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →