Eros999
2.687° al mondo · 30° in Belgio · nel 6% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 115 partite vinte e 58 perse.
- 1695±26Rating · margine ±26
- 1578Campo medio · 287 isc.
- 36%vs top 5% (13–23)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 32 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.773 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 25: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.516 e 1.770, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night du Mardi Andenne | 16 | 1569 | 7° | 2–1 | -5 |
| 25/08/26 | Nexus Night du mardi Andenne | 17 | 1568 | 7° | 2–1 | +2 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Huy | 13 | 1553 | 1° | 5–1 | +23 |
| 18/08/26 | Nexus Night du mardi Andenne | 20 | 1555 | 4° | 2–1 | -2 |
| 15/08/26 | [SOD BDV LVL 1] Riftbound | WIN-A-BOX ORIGINS Profondeville | 19 | 1565 | 3° | 5–1–1 | +19 |
| 09/08/26 | Win A Box - Vendetta - Ludotrotter Namur Namur | 16 | 1581 | 3° | 3–1 | +19 |
| 04/08/26 | Nexus Night du mardi Andenne | 16 | 1558 | 4° | 2–1 | -2 |
| 14/06/26 | Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 | 1.006 | 1579 | 285° | 4–2 | +7 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1121° | 2–5 | -50 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 190° | 4–2 | +7 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 499° | 4–3 | +6 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 354° | 3–3 | -16 |
| 05/04/26 | Summoner Skirmish - April Bruxelles | 23 | 1573 | 2° | 5–3 | +8 |
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Namur | 12 | 1611 | 4° | 3–2 | +12 |
| 04/04/26 | Win a case Royaume du TCG Angers | 163 | 1558 | 158° | 0–1 | -10 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish - March Rue Willy Ernst 17 | 18 | 1590 | 7° | 3–3 | -30 |
| 22/03/26 | Sod Games Andenne Summoner Skirmish - March Rue de la Papeterie 5 | 18 | 1577 | 10° | 2–3 | -36 |
| 15/03/26 | Win a case Charleroi | 52 | 1568 | 9° | 4–2 | -6 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Av. du Bourgmestre Jean Materne 64 | 28 | 1574 | 2° | 6–1–1 | +30 |
| 06/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Namur | 16 | 1545 | 1° | 4–0 | +26 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 264° | 3–3 | -20 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 153° | 4–3 | -16 |
| 24/01/26 | Sod Games Andenne Summoner Skirmish - January Rue de la Papeterie 5 | 18 | 1608 | 4° | 4–3 | -17 |
| 18/01/26 | Win a box / proving grounds Saint-Lambert | 13 | 1631 | 6° | 2–2 | -24 |
| 11/01/26 | dimanche Morning Summoner Skirmish - January Rue Willy Ernst 17 | 21 | 1556 | 1° | 7–1 | +35 |
| 14/12/25 | Sod Games Andenne Summoner Skirmish - December Rue de la Papeterie 5 | 25 | 1594 | 3° | 5–2 | +6 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish - December Huy | 13 | 1590 | 1° | 5–0–1 | +32 |
| 30/11/25 | Skirmish - December Rue Willy Ernst 17 | 25 | 1547 | 1° | 6–0–1 | +65 |
| 29/11/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Namur | 29 | 1566 | 1° | 7–1 | +116 |
| 23/11/25 | Riftbound win a Proving Grounds Charleroi | 26 | 1546 | 14° | 2–3–1 | -17 |
| 14/11/25 | vendredi Evening Nexus Nights - 1v1 Charleroi | 19 | — | 9° | 2–2–1 | -7 |
| 07/11/25 | vendredi Evening Nexus Night Rue Emile Cuvelier 17 | 16 | — | 5° | 3–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 52%
- Da 16 a 99 20 tornei 68%
- Sotto i 16 4 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Saens BE 1837 1–2
- nUitWlTuiAZEWIKX FR 1825 0–1
- quayou FR 1824 1–0
- Arneej BE 1819 1–1
- erdellatcg IT 1804 0–1
- Migue er cabeza ES 1792 0–1
- AA SwiTHoR BE 1789 0–1
- Dumbledom BE 1786 5–4
- Moon BE 1785 0–1
- Sharksis PL 1780 0–1
- rRat69ly US 1778 0–1
- Doc IT 1776 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →