Espionage
26.380° al mondo · 1.445° in Australia · nel 53% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 15 perse.
- 1502±73Rating · margine ±73
- 1541Campo medio · 350 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo è 1.522 punti, toccato a Maggio 2026: oggi è 20 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.479 e 1.522, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 208° | 1–3 | -20 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 539° | 4–3 | +31 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 607° | 1–2 | -16 |
| 13/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March 1/16 Anderson St | 23 | 1542 | 12° | 2–2 | +28 |
| 03/03/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Brisbane | 23 | 1564 | 18° | 1–2 | -21 |
| 02/03/26 | Monday Morning Nexus Nights - 1v1 Miami | 16 | 1511 | 8° | 2–1 | +8 |
| 23/02/26 | Monday Nexus Nights - 1v1 sydney | 16 | 1522 | 13° | 1–2 | -8 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
- Da 16 a 99 4 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SD LovelySnOw AU 1871 0–1
- Slim AU 1810 0–1
- harroider AU 1724 0–1
- sirieous AU 1720 0–1
- IkuraRanuka AU 1681 1–0
- Kasagi AU 1674 0–1
- Mysticz AU 1660 0–1
- hideinyuumi AU 1651 0–1
- Syskø AU 1648 0–1
- Critscendo AU 1637 0–1
- BW Worst SG 1585 0–1
- Ixsiehn AU 1568 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →