F3f1
24.858° al mondo · 56° in Ungheria · nel 79% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 26 perse.
- 1510±49Rating · margine ±49
- 1537Campo medio · 43 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.563 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 50: Ungheria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.467 e 1.546, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Summoner Skirmish 08.30. 1132 Magyarország | 55 | 1530 | 9° | 4–2 | +33 |
| 28/08/26 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 24 | 1550 | 17° | 1–2 | -5 |
| 21/08/26 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 31 | 1509 | 24° | 1–2 | -11 |
| 14/08/26 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 38 | 1563 | 14° | 2–1 | +14 |
| 07/08/26 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 26 | 1556 | 19° | 1–2 | -2 |
| 21/03/26 | Spiritforged March Skirmish - @Delta Lechner Ödön fasor 1 | 24 | 1565 | 21° | 1–4 | -37 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March 1132 Magyarország | 56 | 1548 | 35° | 2–3 | -11 |
| 23/02/26 | Nexus Night 02.23 1132 Magyarország | 50 | 1534 | 31° | 2–2 | -10 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event 1132 Magyarország | 65 | 1518 | 40° | 3–3 | -7 |
| 26/01/26 | Nexus Night 01.26. 1132 Magyarország | 52 | 1521 | 12° | 3–1 | +39 |
| 19/01/26 | Nexus Night 01.19. 1132 Magyarország | 50 | 1513 | 11° | 3–1 | +40 |
| 17/11/25 | Nexus Night 11.17. 1132 Hungary | 56 | — | 38° | 1–3 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 48%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SiIent J HU 1780 0–1
- HAVASI HU 1770 0–1
- MCMXLVII 1724 1–1
- Prohell HU 1683 0–1
- Rhemx HU 1669 0–1
- Bátki Zoltán HU 1665 0–1
- REE Nanami Kento HU 1633 0–2
- Goromorg HU 1617 0–1
- Köntös HU 1606 1–0
- MajompihiSzombat HU 1590 0–1
- Werglaald HU 1581 0–2
- MrCooh HU 1578 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →