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fondokilla

9.105° al mondo · 40° in Bulgaria · nel 23% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 34 perse.

  • 1611±40Rating · margine ±40
  • 1534Campo medio · 28 isc.
  • 30%vs top 5% (3–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 17 tornei: il 29% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.631 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.556 punti di media, su 39 iscritti.
  • Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 25: Bulgaria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.472 e 1.615, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I zh.k. Hipodruma 28 1544 3–2–1 -4
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I ul. "Vrabcha" 10 17 1553 6–1 +63
22/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province 19 1487 2–1 +10
21/08/26 Level Up - Friday Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 28 1527 13° 2–1 +11
05/08/26 Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma 14 1533 1–2 -12
02/08/26 Celebration Day Sealed Sofia City Province 14 1530 3–1 +27
08/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Mladost 29 1530 11° 3–2–1 +14
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event ul. "Vrabcha" 10 54 1542 41° 0–3–1 -35
06/02/26 Friday Spiritforged Pre-Rift Event zh.k. Hipodruma 26 1545 3–2–1 +18
04/01/26 January Summoner Skirmish - January Mladost 39 1556 4–2 +47
02/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 ul. "Vrabcha" 10 17 1545 10° 1–2 0
15/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Mladost 20 1515 16° 2–3 -6
07/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Mladost 43 1550 43° 0–3 -38
29/11/25 събота Afternoon Summoner Skirmish - December zh.k. Hipodruma 43 1535 16° 3–3 +8
28/11/25 Friday Evening Nexus Night ul. "Vrabcha" 10 30 1513 20° 1–2 -32
16/11/25 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 ж.к. Младост 3Mladost 35 1516 4–2 +53
08/11/25 Nexus Saturday at Mox Games zh.k. Hipodruma 18 1552 13° 1–2–2 -13

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 15 tornei 49%
  • Sotto i 16 2 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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