FujiwaraPhoenix
20.434° al mondo · 7.468° in Stati Uniti · nel 43% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 7 perse.
- 1534±93Rating · margine ±93
- 1558Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.553 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 16 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.518 e 1.537, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Early Morning Vendetta Summoner Skirmish I Flushing | 16 | 1598 | 10° | 1–2–1 | +5 |
| 21/08/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 New York | 13 | 1518 | 9° | 1–1 | -8 |
| 16/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Flushing | 20 | 1570 | 9° | 2–2 | +19 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Flushing | 19 | 1546 | 10° | 2–2 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 3 tornei 42%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- stackeree US 1741 0–1
- KuSel US 1702 0–3
- acabacadabolis US 1667 0–1
- White Lotus US 1630 0–1
- Sour Dingleberry US 1616 1–0
- Ti84Grapher US 1594 1–0
- lxNorixl US 1575 0–1
- Star Signals US 1515 0–1
- rainmaker US 1485 1–0
- Limu Emu US 1450 1–0
- Satellite US 1431 1–0
- nissancorp US 1418 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →