← Stati Uniti

gebster

39.691° al mondo · 14.691° in Stati Uniti · nel 85% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 32 perse.

  • 1422±46Rating · margine ±46
  • 1528Campo medio · 188 isc.
  • 33%vs top 5% (2–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 17 tornei: il 18% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.565 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 143 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
  • Gli mancano 155 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.422 e 1.565, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Manchester 17 1555 12° 0–4 -33
08/08/26 Saturday Afternoon Riftbound Manchester 14 1532 14° 0–3–1 -26
20/06/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford 397 1553 287° 1–3–1 -26
20/06/26 Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford 991 1541 180° 3–1 +35
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 831° 2–3 +3
27/03/26 PAX East- Sealed Event 3 Boston 62 1503 38° 2–2–1 -4
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Concord 12 1531 2–1–1 +23
08/03/26 Gorilla Games March Summoner Skirmish Raymond 13 1531 2–3 +9
06/03/26 Constructed - March 06, 2026 Manchester 17 1526 12° 0–1 -7
24/02/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Concord 15 1502 12° 1–2 -19
22/02/26 Gorilla Games Spiritforged Release #2 - "Post-Rift" Event Raymond 17 1492 12° 0–1 -20
17/02/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Concord 13 1520 0–2 -34
13/02/26 Constructed - February 13, 2026 Manchester 19 1525 13° 0–2 -44
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Windham 16 1533 3–0 +65
08/02/26 Gorilla Games Spiritforged Pre-Rift Event Raymond 23 1516 15° 1–2 -23
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Concord 21 1500 10° 2–1–1 +12
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Manchester 31 1521 14° 2–1–1 +11

Forma e tenuta

Serie aperta: 9 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
  • Da 16 a 99 9 tornei 37%
  • Sotto i 16 5 tornei 28%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale