Gigachad Taric
27.558° al mondo · 100° in Bulgaria · nel 57% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 25 perse.
- 1496±51Rating · margine ±51
- 1545Campo medio · 26 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.585 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 41 iscritti.
- Gli mancano 83 punti per entrare fra i primi 50: Bulgaria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.438 e 1.570, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/08/26 | Wednesday Mox Nights - Pod 3 zh.k. Hipodruma | 14 | 1533 | 3° | 2–1 | +11 |
| 27/02/26 | Level Up - Nexus Nights ul. "Vrabcha" 10 | 32 | 1541 | 14° | 1–1 | +2 |
| 14/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province | 16 | 1581 | 16° | 1–4 | -23 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Sofia City Province | 28 | 1530 | 11° | 3–2–1 | +21 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Sofia City Province | 18 | 1506 | 2° | 4–1 | +47 |
| 04/01/26 | January Summoner Skirmish - January Mladost | 39 | 1556 | 35° | 0–3 | -25 |
| 27/12/25 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia City Province | 15 | 1544 | 14° | 1–3 | -9 |
| 17/12/25 | Wednesday Night Mox Nexus - Pod 2 zh.k. Hipodruma | 14 | 1529 | 14° | 0–1 | -5 |
| 14/12/25 | Sunday Summoner Skirmish - December Sofia City Province | 41 | 1588 | 25° | 0–3 | -37 |
| 18/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sofia | 21 | 1526 | 10° | 1–1–1 | -6 |
| 15/11/25 | Saturday Evening Nexus Night Sofia City Province | 29 | 1534 | 21° | 1–3–1 | -50 |
| 13/11/25 | Nexus Night- The Next Generation Sofia | 30 | 1542 | 6° | 3–1–1 | +30 |
| 05/11/25 | сряда Evening Nexus Night zh.k. Hipodruma | 45 | 1576 | 8° | 3–1–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 40%
- Sotto i 16 3 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- digggi BG 1855 0–1
- skullVenOm BG 1817 0–1
- Kalmashin BG 1736 1–1
- Shmiril BG 1735 0–1
- Доктор Секс BG 1718 0–2
- Belbezzab BG 1709 0–1
- Wint3rSt0rm BG 1686 1–0
- DonaldeNnD BG 1680 0–1
- Duso BG 1649 0–2
- Lord Hakkera BG 1645 0–2
- OG turti2 BG 1638 1–1
- SoupAndBread BG 1636 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →