giocalib
17.347° al mondo · 1.386° in Italia · nel 34% più forte del paese. 78 tornei ufficiali, 118 partite vinte e 126 perse.
- 1552±23Rating · margine ±23
- 1541Campo medio · 14 isc.
- 33%vs top 5% (8–16)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 58 volte su 78 tornei: il 74% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.670 punti, toccato a Maggio 2026: oggi è 118 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.651 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.481 e 1.670, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Montesilvano | 8 | 1553 | 6° | 1–2 | -5 |
| 22/08/26 | OnGame Summoner Skirmish - Agosto Montesilvano | 9 | 1524 | 4° | 2–1 | +16 |
| 17/08/26 | RNC_Tappa 6 - Tolarian Academy Spoltore | 16 | 1554 | 11° | 1–2–1 | -24 |
| 12/08/26 | Runes League Tappa 5 - Level Up Chieti | 7 | 1549 | 5° | 0–2 | -21 |
| 27/07/26 | RNC_Tappa 5 - Tolarian Academy Spoltore | 9 | 1615 | 7° | 1–2 | -9 |
| 26/07/26 | Prerelease - Vendetta Pescara | 14 | 1517 | 4° | 2–1 | -2 |
| 24/07/26 | Friday Vendetta Prerelease Chieti | 6 | 1546 | 6° | 0–2–1 | -34 |
| 18/07/26 | Summoner Skirmish - June Pescara | 8 | 1651 | 2° | 3–2 | +22 |
| 13/07/26 | RNC_Tappa 4 - Tolarian Academy Spoltore | 7 | 1603 | 6° | 0–2 | -25 |
| 12/07/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July Pescara | 10 | 1571 | 1° | 5–1 | +43 |
| 29/06/26 | RNC_Tappa 3 - Tolarian Academy Spoltore | 14 | 1589 | 2° | 3–0–1 | +40 |
| 19/06/26 | Riftbound National Cup Tappa 1 Chieti | 9 | 1614 | 9° | 0–3 | -34 |
| 15/06/26 | RNC_Tappa 2 - Tolarian Academy Spoltore | 16 | 1545 | 9° | 2–2 | -10 |
| 12/06/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 4 | 1547 | 3° | 1–2 | -19 |
| 08/06/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 10 | 1572 | 9° | 1–2 | -14 |
| 07/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Pescara | 8 | 1569 | 5° | 1–2 | -16 |
| 06/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Montesilvano | 8 | 1571 | 3° | 2–1 | -3 |
| 06/06/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - June Spoltore | 6 | 1566 | 1° | 3–1 | +8 |
| 03/06/26 | Wedsneday Nexus Night - Level Up Chieti | 4 | 1545 | 1° | 2–1 | +1 |
| 01/06/26 | RNC_Tappa 1 - Tolarian Academy Spoltore | 13 | 1576 | 8° | 2–2 | -9 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 125° | 4–4 | -23 |
| 27/05/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 9 | 1504 | 1° | 4–0 | +25 |
| 25/05/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 15 | 1547 | 2° | 3–1 | +11 |
| 18/05/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 16 | 1538 | 5° | 2–1–1 | +1 |
| 15/05/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 7 | 1535 | 2° | 2–0–1 | +8 |
| 13/05/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 9 | 1570 | 2° | 3–1 | +19 |
| 09/05/26 | OnGame Nexus Night Montesilvano | 10 | 1484 | 2° | 2–1 | -5 |
| 08/05/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 8 | 1567 | 2° | 2–1 | +15 |
| 03/05/26 | Sunday Morning Unleashed Pre-Rift Event Montesilvano | 10 | 1456 | 3° | 2–0–2 | +6 |
| 01/05/26 | Friday Evening Unleashed Pre-Rift Event Spoltore | 19 | 1534 | 7° | 3–2 | +9 |
| 26/04/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Pescara | 7 | 1598 | 3° | 2–1 | +14 |
| 24/04/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 4 | 1534 | 4° | 0–2–1 | -31 |
| 15/04/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 4 | 1524 | 3° | 1–2 | -23 |
| 12/04/26 | Summoner Skirmish - April - 3 Box Garantiti Chieti | 12 | 1558 | 1° | 4–0–2 | +75 |
| 04/04/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - April Pescara | 4 | 1489 | 3° | 0–1–1 | -13 |
| 30/03/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 6 | 1527 | 2° | 2–1 | +11 |
| 27/03/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 8 | 1530 | 2° | 2–1 | +13 |
| 20/03/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 13 | 1501 | 1° | 4–0 | +53 |
| 16/03/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 9 | 1505 | 4° | 1–1 | +1 |
| 13/03/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 9 | 1566 | 6° | 1–2 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 12 tornei 38%
- Sotto i 16 65 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Zanghe IT 1779 0–1
- gigiox99 IT 1776 5–6
- SKT Sborramir IT 1708 0–5
- zuppa di ceci IT 1702 3–4
- Verso IT 1674 0–1
- SHK BlackFire577 IT 1673 9–20
- Gozyr 0 IT 1671 1–4
- Cronio IT 1650 4–1
- PaNiCc18 IT 1642 0–1
- BigPineapple88 IT 1638 0–1
- SHK Salk14 IT 1637 3–3
- Dachoso IT 1636 6–16
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →