Gozyr 0
3.952° al mondo · 379° in Italia · nel 10% più forte del paese. 76 tornei ufficiali, 187 partite vinte e 66 perse.
- 1671±21Rating · margine ±21
- 1568Campo medio · 183 isc.
- 53%vs top 5% (32–28)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 13 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 63 volte su 76 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.880 punti, toccato a Maggio 2026: oggi è 209 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.651 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 250: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.671 e 1.880, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Pescara | 15 | 1551 | 8° | 2–2 | -8 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 886° | 3–4 | -35 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 453° | 2–1 | -3 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1259° | 2–3 | -24 |
| 19/08/26 | Wedsneday Nexus Night - Level Up Chieti | 8 | 1610 | 4° | 1–1–1 | -11 |
| 17/08/26 | RNC_Tappa 6 - Tolarian Academy Spoltore | 16 | 1554 | 2° | 3–0–1 | +13 |
| 07/08/26 | Runes League Tappa 4- Level Up Chieti | 8 | 1610 | 7° | 1–2 | -27 |
| 25/07/26 | Saturday Night Vendetta Pre-Rift Event Pescara | 10 | 1586 | 4° | 2–1–1 | -9 |
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Spoltore | 13 | 1541 | 4° | 2–0–1 | +2 |
| 22/07/26 | Riftbound National Cup Tappa 3 Chieti | 6 | 1618 | 2° | 2–1 | -1 |
| 18/07/26 | Summoner Skirmish - June Pescara | 8 | 1651 | 1° | 4–1 | +19 |
| 11/07/26 | OnGame Summoner Skirmish - July Montesilvano | 11 | 1578 | 2° | 3–1–1 | -3 |
| 29/06/26 | RNC_Tappa 3 - Tolarian Academy Spoltore | 14 | 1589 | 3° | 2–1–1 | -11 |
| 27/06/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July Pescara | 8 | 1639 | 1° | 3–0 | +25 |
| 26/06/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 6 | 1572 | 2° | 2–1 | -6 |
| 19/06/26 | Riftbound National Cup Tappa 1 Chieti | 9 | 1614 | 4° | 2–1–1 | -10 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 301° | 5–4 | -12 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 459° | 3–2 | -12 |
| 09/06/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 8 | 1599 | 4° | 2–1 | -12 |
| 08/06/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 10 | 1572 | 1° | 2–0–1 | +4 |
| 06/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Montesilvano | 8 | 1571 | 1° | 2–0–1 | +4 |
| 04/06/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 5 | 1609 | 1° | 2–0–1 | +4 |
| 01/06/26 | RNC_Tappa 1 - Tolarian Academy Spoltore | 13 | 1576 | 4° | 3–1 | +1 |
| 25/05/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 15 | 1547 | 12° | 1–2–1 | -44 |
| 19/05/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 4 | 1630 | 1° | 2–0–1 | +1 |
| 12/05/26 | 7° TAPPA WIN A CASE Pescara | 7 | 1575 | 4° | 2–1 | -12 |
| 11/05/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 11 | 1574 | 10° | 1–2 | -42 |
| 02/05/26 | OnGame Unleashed Pre-Rift Event Montesilvano | 16 | 1488 | 1° | 3–0 | +7 |
| 28/04/26 | 6° TAPPA RIFT LEAGUE CASE GARANTITO Pescara | 5 | 1577 | 1° | 3–0 | +7 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 12° | 10–2 | +60 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 52° | 5–1 | +27 |
| 12/04/26 | Summoner Skirmish - April - 3 Box Garantiti Chieti | 12 | 1558 | 2° | 4–1–1 | -4 |
| 11/04/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - April Spoltore | 6 | 1567 | 1° | 3–0 | +13 |
| 05/04/26 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - April Villareia | 4 | 1494 | 1° | 2–0–1 | -3 |
| 28/03/26 | sabato Evening Summoner Skirmish - March Lanciano | 6 | 1604 | 1° | 2–0–1 | +1 |
| 24/03/26 | 4°TAPPA RIFT LEAGUE Pescara | 6 | 1549 | 1° | 2–0–1 | +1 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish - March - 3 Box Garantiti Chieti | 11 | 1594 | 3° | 3–1–1 | +5 |
| 14/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Spoltore | 14 | 1536 | 2° | 5–1 | +9 |
| 13/03/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 9 | 1566 | 1° | 3–0–1 | +16 |
| 08/03/26 | domenica Early Morning Summoner Skirmish - March Pescara | 10 | 1575 | 9° | 0–1–3 | -41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 66%
- Da 16 a 99 8 tornei 68%
- Sotto i 16 58 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MICE TheManLand ES 1931 1–0
- Arito CA 1899 1–0
- JSTR barczek PL 1860 0–1
- PewQ CH 1842 1–0
- Saens BE 1837 1–0
- Chacho Campeador IT 1825 0–1
- Boxingringxd AT 1812 1–0
- O551 DE 1793 1–0
- Vendorty SK 1791 0–1
- Fr0zen US 1779 0–1
- gigiox99 IT 1776 11–8
- YBE cziker PL 1769 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →