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Gozyr 0

3.952° al mondo · 379° in Italia · nel 10% più forte del paese. 76 tornei ufficiali, 187 partite vinte e 66 perse.

  • 1671±21Rating · margine ±21
  • 1568Campo medio · 183 isc.
  • 53%vs top 5% (32–28)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 13 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 63 volte su 76 tornei: il 83% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.880 punti, toccato a Maggio 2026: oggi è 209 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.651 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 250: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.671 e 1.880, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Pescara 15 1551 2–2 -8
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 886° 3–4 -35
21/08/26 Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc 1.256 1565 453° 2–1 -3
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 1259° 2–3 -24
19/08/26 Wedsneday Nexus Night - Level Up Chieti 8 1610 1–1–1 -11
17/08/26 RNC_Tappa 6 - Tolarian Academy Spoltore 16 1554 3–0–1 +13
07/08/26 Runes League Tappa 4- Level Up Chieti 8 1610 1–2 -27
25/07/26 Saturday Night Vendetta Pre-Rift Event Pescara 10 1586 2–1–1 -9
24/07/26 Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Spoltore 13 1541 2–0–1 +2
22/07/26 Riftbound National Cup Tappa 3 Chieti 6 1618 2–1 -1
18/07/26 Summoner Skirmish - June Pescara 8 1651 4–1 +19
11/07/26 OnGame Summoner Skirmish - July Montesilvano 11 1578 3–1–1 -3
29/06/26 RNC_Tappa 3 - Tolarian Academy Spoltore 14 1589 2–1–1 -11
27/06/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July Pescara 8 1639 3–0 +25
26/06/26 Friday Nexus Night - Level Up Chieti 6 1572 2–1 -6
19/06/26 Riftbound National Cup Tappa 1 Chieti 9 1614 2–1–1 -10
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 301° 5–4 -12
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 459° 3–2 -12
09/06/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara 8 1599 2–1 -12
08/06/26 Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore 10 1572 2–0–1 +4
06/06/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Montesilvano 8 1571 2–0–1 +4
04/06/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara 5 1609 2–0–1 +4
01/06/26 RNC_Tappa 1 - Tolarian Academy Spoltore 13 1576 3–1 +1
25/05/26 Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore 15 1547 12° 1–2–1 -44
19/05/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara 4 1630 2–0–1 +1
12/05/26 7° TAPPA WIN A CASE Pescara 7 1575 2–1 -12
11/05/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Spoltore 11 1574 10° 1–2 -42
02/05/26 OnGame Unleashed Pre-Rift Event Montesilvano 16 1488 3–0 +7
28/04/26 6° TAPPA RIFT LEAGUE CASE GARANTITO Pescara 5 1577 3–0 +7
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 12° 10–2 +60
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 52° 5–1 +27
12/04/26 Summoner Skirmish - April - 3 Box Garantiti Chieti 12 1558 4–1–1 -4
11/04/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - April Spoltore 6 1567 3–0 +13
05/04/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - April Villareia 4 1494 2–0–1 -3
28/03/26 sabato Evening Summoner Skirmish - March Lanciano 6 1604 2–0–1 +1
24/03/26 4°TAPPA RIFT LEAGUE Pescara 6 1549 2–0–1 +1
15/03/26 Summoner Skirmish - March - 3 Box Garantiti Chieti 11 1594 3–1–1 +5
14/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Spoltore 14 1536 5–1 +9
13/03/26 Friday Nexus Night - Level Up Chieti 9 1566 3–0–1 +16
08/03/26 domenica Early Morning Summoner Skirmish - March Pescara 10 1575 0–1–3 -41

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 66%
  • Da 16 a 99 8 tornei 68%
  • Sotto i 16 58 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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